Вчера в конце дня Sony наконец-то огласила стоимость игровых консолей PlayStation 5. Как и ожидалось, обычная версия оценена в 500 долларов/евро, а бездисковая стоит на 100 долларов/евро меньше.
Таким образом, PS5 напрямую конкурирует по цене с Xbox Series X, а вот Xbox Series S оказывается на 100 долларов/евро дешевле PS5 Digital Edition. При этом первая втрое уступает по производительности своей старшей сестре, а вот младшая консоль Sony отличается от старшей только отсутствием привода.
Казалось бы, в битве младшеньких всё достаточно просто: консоль Microsoft доступнее, но слабее. Однако есть альтернативное мнение. Альберт Пенелло (Albert Penello), ранее возглавлявший отдел маркетинга Xbox в течение 18 лет, заявил, что в ряде игр Xbox Series S может быть быстрее, чем PlayStation 5! То есть любая из PS5, так как по производительности они идентичны.
После вчерашней презентации Панелло в Twitter пообщался с читателями относительно мероприятия и не только. В частности, он написал, что процессор в Xbox Series S практически такой же, как в Series X (то есть немного производительнее, чем в PlayStation 5), поэтому у него будет больше свободных ресурсов, из-за чего кроссплатформенные игры на Xbox Series S могут демонстрировать большую частоту кадров, чем на PS5. Напомним, GPU последней производительнее графического ядра первой примерно в два с половиной раза, так что заявление Панелло видится больше троллингом или высказыванием фаната Microsoft, несмотря на все его профессиональные качества. Хотя, возможно, он просто решил не указывать, что имеется в виду количество кадров в секунду в разных разрешениях, ведь PS5 ориентирована на 4K, а вот Xbox Series S — на Full HD или 2K.
Также Панелло заявил, что технология Xbox Velocity Architecture будет столь же производительной, как сверхбыстрый SSD в PlayStation 5, и вот тут, конечно, нельзя исключать нечто подобное.
Дополнил бывший сотрудник Microsoft всю эту историю уже прямым подначиванием Sony.
Интересный поворот событий. То, что считалось основополагающим для философии Sony («Мы верим в поколения») и проигрышной позицией Microsoft (эксклюзивные игры, также доступные на ПК), было принято в сегодняшнем шоу. Хорошая проверка для стратегии Xbox
Дело в том, что буквально месяц назад Sony объясняла, почему многие игры для PlayStation 5 не выйдут на PlayStation 4, используя ту самую фразу о вере в поколения, имя в виду, что на новой консоли доступны новые технологии, и геймерам нужно дать игры, где это использовано по максимуму. А вчерашнее мероприятие и последовавшие за ним подробности показали, что многие игры, анонсированные для PS5, в том числе в качестве эксклюзивов, в итоге всё же выйдут на PS4. А некоторые при этом будут доступны и на ПК, а это уже точно та же стратегия, которой придерживается Microsoft.
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье
У 16-контактного разъема питания GeForce RTX 5090 проплавилась дыра
Эволюция советского кодинга: от «Агата» до «Микроши». Часть 1
Т2 стер границы: абоненты из разных регионов объединяются для получения скидок
Зачем это нужно? «Яндекс Книги» задействовали ИИ для расшифровки сложных фрагментов