Депутаты назвали западные видеоигры «идеологическими троянскими конями»
Глава комиссии по защите госсуверенитета Андрей Климов предложил ограничить доступ к фильмам и видеоиграм «явной антироссийской направленности». Член Совета Федерации заявил, что в отечественном кинопрокате большинство картин представлено странами, которые объявили Россию противником. А компьютерные игры, по мнению Климова, «имеют заботливую опеку со стороны стран НАТО».
Главный защитник госсуверенитета считает, что «в псевдокультурном камуфляже к нам внедряются целые стада идеологических троянских коней». Удивительно, но Климов не предлагает бороться с этим явлением с помощью запретов, так как именно «на такого рода рефлексии» надеются на Западе. По мнению сенатора, нужно всего лишь разработать грамотную систему ограничений. Например, не предоставлять ленты «явной антироссийской направленности» не должны быть представлены в бесплатной фильмотеке отечественных авиаперевозчиков.
Климов также выступил с пламенной речью, в которой предсказал стране печальное будущее, если не начнется борьба с пропагандой Запада. «Но мы не можем сидеть сложа руки и наблюдать, как заморские русофобы лишают нас духовных традиций, трансформируют граждан культурной сверхдержавы в бесполые существа, Иванов, не помнящих родства, жадно поглощающих идеологически токсичные, псевдокультурные импортные фастфуды», — сказал Климов.
Источник

Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom
Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад
Некоторые геймеры разочаровались утечками GTA VI и вспомнили слова Гейба Ньюэлла о реализме в играх
Sony напомнила пользователям PlayStation, что они приобретают лицензии, а не сами цифровые игры