Депутат объяснил, почему ужесточают регулирование игровой индустрии и какие меры поддержат разработчиков

Прокомментировать Просмотры: 47

В России игровая индустрия привлекает всё больше внимания. Возник запрос на регулирование видеоигрового контента, и обсуждаются различные законодательные инициативы для его реализации.

Недавно в «Коммерсанте» вышла публикация, посвящённая российскому игровому сектору. В материале приводятся слова заместителя председателя комитета Госдумы по ИТ, хорошо знакомого отечественным геймерам.

По его словам, игровая индустрия уже перестала быть на периферии государственного интереса — заявил Антон Горелкин:

«Сформировалось чёткое понимание значимости видеоигровых нарративов, в том числе во внешнеполитическом измерении, для продвижения российского культурного кода».

Отсюда, по мнению Горелкина, вытекает стремление «сформировать соответствующее законодательное регулирование, установить для отрасли прозрачные и понятные правила, расширить инвестиционные возможности и удовлетворить общественный запрос на контроль видеоигрового контента».

Горелкин также отметил, что отечественным разработчикам при выходе на рынки дружественных стран не обойтись без государственной поддержки — по этому направлению уже ведётся работа, и у него есть предложения по формам поддержки:

«Соответствующее поручение президента действительно имеется, и работа в этом направлении ведётся. На мой взгляд, меры господдержки должны включать компенсацию части маркетинговых расходов и рекламных бюджетов, которые студии и издатели закладывают на продвижение своих продуктов».

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов