Депутат объяснил, почему ужесточают регулирование игровой индустрии и какие меры поддержат разработчиков
В России игровая индустрия привлекает всё больше внимания. Возник запрос на регулирование видеоигрового контента, и обсуждаются различные законодательные инициативы для его реализации.
Недавно в «Коммерсанте» вышла публикация, посвящённая российскому игровому сектору. В материале приводятся слова заместителя председателя комитета Госдумы по ИТ, хорошо знакомого отечественным геймерам.
По его словам, игровая индустрия уже перестала быть на периферии государственного интереса — заявил Антон Горелкин:
«Сформировалось чёткое понимание значимости видеоигровых нарративов, в том числе во внешнеполитическом измерении, для продвижения российского культурного кода».
Отсюда, по мнению Горелкина, вытекает стремление «сформировать соответствующее законодательное регулирование, установить для отрасли прозрачные и понятные правила, расширить инвестиционные возможности и удовлетворить общественный запрос на контроль видеоигрового контента».
Горелкин также отметил, что отечественным разработчикам при выходе на рынки дружественных стран не обойтись без государственной поддержки — по этому направлению уже ведётся работа, и у него есть предложения по формам поддержки:
«Соответствующее поручение президента действительно имеется, и работа в этом направлении ведётся. На мой взгляд, меры господдержки должны включать компенсацию части маркетинговых расходов и рекламных бюджетов, которые студии и издатели закладывают на продвижение своих продуктов».
Источник: iXBT.games
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077