Death Stranding 2 на ПК работает заметно лучше последних игр на Unreal Engine 5 даже на слабых сборках

Прокомментировать Просмотры: 16

После недавнего релиза Death Stranding 2: On the Beach на ПК эксперты портала TechPowerUp провели детальный анализ её производительности. Стоит отметить, что системные аппетиты проекта выглядят весьма умеренно, особенно если сравнивать их с актуальными тайтлами на базе Unreal Engine 5. 

Собственные наработки студии в лице движка Decima вновь подтверждают свою эффективность, позволяя добиться впечатляющей картинки без заоблачных требований к мощности видеокарт. 

Источник: TechPowerUp

Согласно результатам тестов, для стабильных 60 FPS в разрешении Full HD достаточно возможностей RTX 3060 Ti. Для комфортной игры в 1440p потребуется адаптер уровня RTX 5060 Ti, а вот полноценный геймплей в 4K потребует наличия флагманских решений вроде RTX 4080 или RX 9070. Указанные данные актуальны для максимальных графических настроек без использования алгоритмов апскейлинга. 

Источник: TechPowerUp

Источник: TechPowerUp

Источник: TechPowerUp

Источник: TechPowerUp

Источник: TechPowerUp

Источник: TechPowerUp

Активация трассировки лучей ожидаемо снижает частоту кадров, хотя падение производительности нельзя назвать критическим. Благодаря полноценной поддержке DLSS, FSR и XeSS, а также технологиям генерации кадров, подавляющее большинство игроков не столкнется с трудностями. Примечательно, что видеокарты с объемом памяти 8 ГБ демонстрируют отличную стабильность практически во всех режимах, пасуя лишь перед самыми экстремальными сценариями. 

Авторы исследования резюмируют: техническая реализация игры выполнена на высоком уровне, а требования к оборудованию выглядят куда более адекватными, чем у последних релизов на движке Unreal Engine 5.  

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов