Технология AMD FSR 2.0 вскоре появится на консолях Xbox.
Об этом сообщили представители команды GPUOpen, а также сотрудник Microsoft, то есть это не слухи. При этом пока нет точных сроков.
Зато известно, что FSR 2.0 появится не только на Xbox Series, но и на Xbox One, что может позволить последней фактически получить вторую жизнь, так как приставка сможет лучше справляться с современными играми.
При этом в случае консолей нужно понимать, что они и так практически всегда поддерживают различные технологии апскейла. Приставки имеют очень длительный срок жизни, и их аппаратная часть должна справляться с новыми играми спустя годы после выхода устройства. Таким образом, пока сложно сказать, насколько FSR 2.0 поможет консолям лучше справляться с современными играми или более высокими разрешениями.
Также стоит вспомнить, что FSR 2.0 была интегрирована в движки Unreal Engine 4 и 5 в виде плагина, что упрощает интеграцию технологии в соответствующие игры.
Астрономы открыли «планету-феникс», возродившуюся из пепла умершей звезды
Сравнение стоимости собственного сервера и облака в 2026 году: расчеты и цифры
«Лаборатория Касперского» предупредила об атаках мошенников на корпоративную почту под видом госведомств
Google приостановила прием отчетов об уязвимостях из-за наплыва ИИ-спама
Google объяснила ограничения Android-приложений на новых Chromebook с процессорами Intel
Аудитория смартфонов Samsung достигла 1,2 миллиарда человек
Плата расширения для четырех SSD в один слот PCIe появилась в Китае благодаря чипсету AMD B650
Землю накрыла запоздавшая магнитная буря, но геошторм уже завершился