Технология AMD FSR 2.0 вскоре появится на консолях Xbox.
Об этом сообщили представители команды GPUOpen, а также сотрудник Microsoft, то есть это не слухи. При этом пока нет точных сроков.
Зато известно, что FSR 2.0 появится не только на Xbox Series, но и на Xbox One, что может позволить последней фактически получить вторую жизнь, так как приставка сможет лучше справляться с современными играми.
При этом в случае консолей нужно понимать, что они и так практически всегда поддерживают различные технологии апскейла. Приставки имеют очень длительный срок жизни, и их аппаратная часть должна справляться с новыми играми спустя годы после выхода устройства. Таким образом, пока сложно сказать, насколько FSR 2.0 поможет консолям лучше справляться с современными играми или более высокими разрешениями.
Также стоит вспомнить, что FSR 2.0 была интегрирована в движки Unreal Engine 4 и 5 в виде плагина, что упрощает интеграцию технологии в соответствующие игры.
Анонсирован Mac Studio на чипе M5 Ultra — самый производительный Mac в истории за $5500
Опубликованы качественные рендеры Samsung Galaxy S27 Ultra с дизайном в стиле Honor 600 Pro
Intel отказалась от прямой гонки с Nvidia и AMD: представлен энергоэффективный ИИ-ускоритель Crescent Island на 350 Вт
На космодроме Байконур завершили сборку ракеты для запуска «Прогресса МС-35»
Asus начала продажи портативной консоли ROG Xbox Ally X20 — версия с OLED-дисплеем обойдется на 300 долларов дороже
Apple представила ультракомпактные Mac mini на чипах M6 и M5 Pro с 18-ядерным CPU и 20-ядерной графикой
До 256 ядер и 22 чиплетов: Intel раскрыла характеристики своих самых масштабных процессоров Xeon Diamond Rapids
Астронавты США и Франции вновь провели 6,5 часов в открытом космосе