Технология AMD FSR 2.0 вскоре появится на консолях Xbox.
Об этом сообщили представители команды GPUOpen, а также сотрудник Microsoft, то есть это не слухи. При этом пока нет точных сроков.
Зато известно, что FSR 2.0 появится не только на Xbox Series, но и на Xbox One, что может позволить последней фактически получить вторую жизнь, так как приставка сможет лучше справляться с современными играми.
При этом в случае консолей нужно понимать, что они и так практически всегда поддерживают различные технологии апскейла. Приставки имеют очень длительный срок жизни, и их аппаратная часть должна справляться с новыми играми спустя годы после выхода устройства. Таким образом, пока сложно сказать, насколько FSR 2.0 поможет консолям лучше справляться с современными играми или более высокими разрешениями.
Также стоит вспомнить, что FSR 2.0 была интегрирована в движки Unreal Engine 4 и 5 в виде плагина, что упрощает интеграцию технологии в соответствующие игры.
Huawei лидирует на китайском рынке роутеров, однако самой популярной моделью стал Xiaomi AX3000T
Миссия по уборке орбиты потерпела неудачу спустя месяц после запуска
Alphabet объявила о покупке производителя чипов Qualcomm за 548 млн долларов
В Китае шесть роботов вышли на работу в супермаркет — один заметил переполненную урну и ушёл из магазина
США заменяют дискеты цифровыми экранами в системе управления воздушным движением
Особенности создания одноплатного компьютера на базе RK3568
Рентген показал iPhone 18 и 18e с одинаковыми аккумуляторами на 4430 мА·ч — больше, чем у iPhone 17 и 17e
Бюджетные планшетофоны снова в деле: представлен 7-дюймовый BPad X7 за $110