Даже RTX 4090 не выдерживает: новое демо Unreal Engine 5.5.4 значительно снижает fps
Новая демонстрация технологий на базе движка Unreal Engine версии 5.5.4 теперь доступна для загрузки. Автор проекта, дизайнер Паскуале Шионти, черпал вдохновение из образов, созданных в фильме «Бегущий по лезвию» и других произведениях в жанре киберпанк. Эта технодемка демонстрирует, как глобальное освещение Lumen и трассировка лучей способны существенно повысить качество графики, требуя, однако, производительного оборудования.
В своей начальной версии демо, построенной на Unreal Engine 5.3, присутствовали только динамические источники света, без применения Lumen и трассировки лучей. Шионти обновил проект, дополнив его глобальным освещением Lumen, методами отражений и трассировкой лучей для создания теней и окклюзии. Результаты оказались впечатляющими, хотя даже видеокарта RTX 4090 может лишь достигать 60 fps при разрешении 1440p.
Unreal Engine версии 5.5 остается довольно сложным инструментом для большинства существующих видеокарт. Даже неофициальные обновленные версии таких игр, как Zelda: Ocarina of Time и Skyrim, опираясь на этот движок, сталкиваются с проблемами производительности. По мнению Брайана Химскерка из компании Massive Damage, этот движок опередил своё время, и значительных улучшений в показателях fps можно ожидать лишь с появлением нового поколения видеокарт RTX 6000-й серии.
Видео: https://youtu.be/wlx3VsWqjkk


Сооснователь Rockstar рассказал о причинах отмены шпионского экшена Agent
Капри из аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» стала виртуальной спутницей на рабочем столе — энтузиаст представил бесплатного ИИ-компаньона
Фанатский порт Hades для Android вышел заново, и он работает лучше предыдущего
Red Dead Redemption 2 исполнилось 8 лет, а владельцы консолей всё ещё ждут некстген-патч
Одной разработки игры мало
Фильм «Клэйфейс» сменил название перед российским прокатом, в кинотеатрах он появится 29 октября
Как я целый год писал эмулятор звука Game Boy на C++
God of War III Remastered портировали на Android с опорой на наработки проекта Bloodborne для Android — работа пока ведётся