Джон Гарвин, креативный директор Days Gone, обеспокоен, что разработчики нередко остаются без должного признания, когда их идеи преобразуются в новые медиаформаты. Об этом он сообщил в посте в сети X, выразив свою точку зрения на Days Gone, и поддержал другого бывшего сотрудника PlayStation, столкнувшегося с аналогичной проблемой.
Гарвин отметил:
«Хотя я больше не связан с Sony или Bend Studio, Days Gone остаётся частью меня, и я благодарен всем, кто играл и поддерживал игру. Как сказал бы Железный Майк: мир сам не спасётся… держитесь крепче!»
Эти слова прозвучали в связи с выходом ремастера игры. Гарвин, хотя больше и не работает в Bend Studio, по-прежнему чувствует привязанность к созданному им миру и персонажам.
Гарвин также поддержал Ким МакАскилл, бывшего креативного директора Sony Interactive Entertainment. Она выразила обиду на то, что оригинальные создатели часто не упоминаются в адаптациях. Несмотря на её вклад в создание Until Dawn, её работа не была признана.
МакАскилл заявила:
«Как бывшего нарративного директора Sony, меня уведомили, что бренд, который я создала, не получит признания. Я не использую право на роялти, контроль, права собственности или публичное признание».
Она подчеркнула, что общественность должна знать имена создателей известных игр, хотя их труд зачастую остаётся в тени.
Этот случай подчёркивает более общую проблему индустрии: в отличие от кино и телевидения, где авторы произведений часто получают заслуженное внимание, в геймдеве их работа остаётся не замеченной.
***
Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: Twisted Voxel
Источник: iXBT.games