Датамайнер раскрыл альтернативную анимацию шага для злого Шепарда в Mass Effect
Mass Effect создавалась не сразу. Разработчики могли отказаться от некоторых элементов.
С течением времени Mass Effect продолжает поражать своим многообразием. Недавно один энтузиаст окунулся в
недра игровых файлов и обнаружил неразработанную механику.
Выяснилось, что на определённой стадии создания Mass Effect разработчики рассматривали добавление различных
анимаций передвижения для персонажей с выбором пути «Героя» и «Злодея» (Парагон / Ренегад).
masseffect_peom показал, как это могло бы
функционировать — он обнаружил соответствующие игровые ресурсы. На анимации
бега могло сказываться используемое оружие.

Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2