Дальтонизм и стеснительность: почему эротические карты в The Witcher выглядели так странно
Один из создателей проекта предпочел скрыть от коллег по студии свою специфическую физиологическую особенность.
Дебютная часть саги The Witcher запомнилась игрокам коллекционными карточками с пикантными изображениями женских персонажей. Однако наиболее проницательные фанаты серии практически сразу обратили внимание на странную деталь: облик героинь на этих иллюстрациях порой существенно диссонировал с их моделями в самой игре.
Как выяснилось, подобное расхождение не было сознательным решением CD Projekt RED. Сценарист Артур Ганшинец недавно поделился любопытными подробностями производственного процесса, сообщив, что ключевой сотрудник, работавший над визуалом, страдал дальтонизмом.
По словам Артура, специалист, отвечавший за цветовую палитру, попросту постеснялся признаться команде в нюансах своего цветовосприятия, опасаясь профессиональной стигматизации.
Тем не менее, сценарист не стал уточнять, по какой причине финальный дизайн карточек не прошел процедуру контроля качества и сверку на аутентичность перед релизом первого «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
Операционный директор Xbox Хелен Чианг уходит из Microsoft, проработав в компании 21 год
Пиксельный боди-хоррор Look Outside появится на консолях
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть