Пару дней назад вышел патч для Cyberpunk 2077 (1.23), который, кроме прочего, исправляет множественные баги и сбои в игре, а также улучшает оптимизацию для консолей.
Напомним, игра вернётся в PlayStation Store уже 21 июня, то есть она вернётся именно в версии 1.23. Несмотря на то, что на PS4, по признанию самой Sony, всё ещё наблюдаются проблемы, как показывают тесты, играть на этой приставке в Cyberpunk 2077 уже действительно можно.
Зачастую производительность держится на уровне 30 к/с, чего достаточно. Правда, нам ещё предстоит подробно оценить качество графики в случае младшей PS4. Кроме того, если посмотреть ранние сравнения, можно увидеть, что на самом деле ситуация с производительностью на этой приставке улучшилась ещё раньше — с выходом патча 1.2.
А вот для Xbox One S именно свежий патч делает игру лучше, но всё же периодически производительность падает до 22 к/с, что уже мешает наслаждаться процессом. Напомним, среди старых консолей именно Xbox One S является самой низкопроизводительной, так что тут, видимо, чудес ждать не стоит.


Член экипажа Artemis 2 предостерег NASA от высадки первых астронавтов на южный полюс Луны
Lockheed Martin выделила ULA кредит на $500 млн из-за проблем с пусками Vulcan
ИИ создал синтетический CRISPR, превзошедший природные аналоги в редактировании ДНК
В Китае разработан национальный стандарт для ИИ-агентов с системой контроля доступа и идентификации
AMD и Anthropic направят до $5 млрд на создание ИИ-инфраструктуры мощностью 2 ГВт
93% медиаспециалистов проверяют материалы, созданные нейросетями
Необычные порты: как культовые игры запускают на нестандартных платформах
Цены на видеокарты GeForce RTX 5060 в Китае подскочили на 16% за несколько дней