Пару дней назад вышел патч для Cyberpunk 2077 (1.23), который, кроме прочего, исправляет множественные баги и сбои в игре, а также улучшает оптимизацию для консолей.
Напомним, игра вернётся в PlayStation Store уже 21 июня, то есть она вернётся именно в версии 1.23. Несмотря на то, что на PS4, по признанию самой Sony, всё ещё наблюдаются проблемы, как показывают тесты, играть на этой приставке в Cyberpunk 2077 уже действительно можно.
Зачастую производительность держится на уровне 30 к/с, чего достаточно. Правда, нам ещё предстоит подробно оценить качество графики в случае младшей PS4. Кроме того, если посмотреть ранние сравнения, можно увидеть, что на самом деле ситуация с производительностью на этой приставке улучшилась ещё раньше — с выходом патча 1.2.
А вот для Xbox One S именно свежий патч делает игру лучше, но всё же периодически производительность падает до 22 к/с, что уже мешает наслаждаться процессом. Напомним, среди старых консолей именно Xbox One S является самой низкопроизводительной, так что тут, видимо, чудес ждать не стоит.


Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро
Поставки долгожданных Boeing 777-9 вновь откладываются — Lufthansa продолжит летать на старых Airbus A340
Илон Маск планирует заменить подводные интернет-кабели 100 тысячами спутников Starlink V4
Beget временно лишился права регистрировать домены .RU и .РФ — провайдер входит в число крупнейших в России
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность
KLM отказывается от Airbus A320neo в пользу бразильских Embraer E195-E2
Двуспальная кровать в небе: Singapore Airlines представила новый первый класс для дальнемагистральных Boeing 777 и Airbus A350