Crytek подала в суд на авторов Star Citizen

Студия обвиняет компанию Криса Робертса в нарушении условий контракта.

На старте разработки Star Citizen в 2012 году компании Cloud Imperium Games (CIG) и Crytek заключили партнёрское соглашение, по которому авторы космического симулятора могли использовать движок CryEngine, а также совместно с Crytek занимались маркетингом и продвижением проекта.

В 2016 году немецкая компания столкнулась с финансовыми трудностями в результате чего провела ряд сокращений и закрыла несколько подразделений. Часть сотрудников перешла в CIG.

Также в 2016 году Cloud Imperium Games объявила, что переходит с движка CryEngine на Amazon Lumberyard. В своём иске Crytek утверждает, что тем самым CIG нарушила условия контракта, согласно которым компания должна была использовать для своей игры только CryEngine по эксклюзивным правам, а также заниматься продвижением движка.

После перехода на Lumberyard CIG убрала логотип CryEngine с загрузочного экрана, а также с маркетинговых материалов. При этом в основе движка Amazon лежит платформа Crytek.

Кроме того, CIG использовала движок Crytek в Squadron 42 — синглплеерном ответвлении Star Citizen, что не оговаривалось в контракте. Также студия Криса Робертса не обеспечила достаточный уровень защиты интеллектуальной собственности Crytek и делилась исходным кодом движка в роликах, а также со сторонними технологическими компаниями.

Crytek намерена получить возмещение прямых убытков, которые «превышают 75 тысяч долларов», а также требует Cloud Imperium Games прекратить использовать материалы, «нарушающие авторские права».

CIG назвала иск необоснованным и заявила, что будет отстаивать свои права в суде, а также потребует с обвинения издержки, которые понесёт в ходе разбирательства.

Спасибо за наводку Саша Богатырёв
 
Источник: DTF

Читайте также