Crimson Desert запустили на Intel Arc: есть важные оговорки

Crimson Desert запустили на Intel Arc: есть важные оговорки

Ранее специалисты Hardware Unboxed выражали обеспокоенность из-за чрезмерных визуальных шумов при работе трассировки лучей в Crimson Desert. Теперь эксперты вновь протестировали проект, чтобы оценить текущее состояние технической части на PC.

Ключевое новшество заключается в полноценной оптимизации под видеокарты Intel Arc: разработчики из Pearl Abyss устранили графические аномалии, характерные для архитектуры этих GPU.

Несмотря на исправление совместимости, реализация технологии XeSS по-прежнему не дотягивает до высокого уровня: картинка страдает от избыточного «мыла», а общая кадровая частота остается довольно низкой.

Обновление версии 1.03 привнесло заметные улучшения в систему освещения, особенно в закрытых пространствах. Однако артефакты при трассировке лучей всё еще дают о себе знать. Для их подавления разработчики предлагают использовать функцию Ray Reconstruction, однако она ощутимо снижает производительность.

Что касается DLSS, то версия 4.5 стала работать стабильнее, избавившись от критического мерцания, наблюдавшегося на релизе, хотя по качеству обработки изображения она всё ещё уступает итерации 4.0. На данный момент эксперты Hardware Unboxed рекомендуют играть в нативном разрешении, так как работа алгоритмов масштабирования заметно «съедает» детализацию текстур.

Video Thumbnail

Источник: YouTube-канал Hardware Unboxed

 

Источник: iXBT.games