Crimson Desert запустили на Intel Arc: есть важные оговорки
Ранее специалисты Hardware Unboxed выражали обеспокоенность из-за чрезмерных визуальных шумов при работе трассировки лучей в Crimson Desert. Теперь эксперты вновь протестировали проект, чтобы оценить текущее состояние технической части на PC.
Ключевое новшество заключается в полноценной оптимизации под видеокарты Intel Arc: разработчики из Pearl Abyss устранили графические аномалии, характерные для архитектуры этих GPU.
Несмотря на исправление совместимости, реализация технологии XeSS по-прежнему не дотягивает до высокого уровня: картинка страдает от избыточного «мыла», а общая кадровая частота остается довольно низкой.
Обновление версии 1.03 привнесло заметные улучшения в систему освещения, особенно в закрытых пространствах. Однако артефакты при трассировке лучей всё еще дают о себе знать. Для их подавления разработчики предлагают использовать функцию Ray Reconstruction, однако она ощутимо снижает производительность.
Что касается DLSS, то версия 4.5 стала работать стабильнее, избавившись от критического мерцания, наблюдавшегося на релизе, хотя по качеству обработки изображения она всё ещё уступает итерации 4.0. На данный момент эксперты Hardware Unboxed рекомендуют играть в нативном разрешении, так как работа алгоритмов масштабирования заметно «съедает» детализацию текстур.
Источник: YouTube-канал Hardware Unboxed
Источник: iXBT.games

Моддеры выпустили альфа-версию мультиплеера для Gothic 1 Remake
Как Mojang предала собственную игру
Konami раскрыла полный список игр для Tokyo Game Show 2026
Оживляем сгенерированные ассеты: Часть 2
Полное издание Virtua Fighter 5 станет первой игрой сентября в Xbox Game Pass
CD Projekt RED повысила стоимость The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition на фоне анонса ремастера
Слившие кадры GTA VI хакеры выводят деньги, а создатель Ori раскритиковал Fable — главное за 27 августа
Игроки раскритиковали авторов Arc Raiders за расстановку приоритетов после показа нового гаджета