Conan Exiles перешла на Unreal Engine 5: разработчики обратились к русскоязычным игрокам
Проект получил не только техническое переосмысление, но и новое имя — теперь игра известна как Conan Exiles Enhanced.
Студия Funcom анонсировала масштабную трансформацию симулятора выживания Conan Exiles Enhanced, ключевой особенностью которой стал переход на современный графический движок Unreal Engine 5. Подробности изменений разработчики изложили в официальном обращении к игровому сообществу в Steam, доступном в том числе и на русском языке.
Создатели подчеркнули, что геймеров ждет серьезная работа над визуальной составляющей: «существенно улучшено окружение, детализация моделей персонажей, а также система освещения и спецэффекты». Особое внимание уделили оптимизации — целью разработчиков стало достижение стабильной частоты кадров в 60+ FPS «независимо от графических пресетов на большинстве конфигураций ПК». Кроме того, повышена производительность игры на портативном устройстве Steam Deck.
С выходом Conan Exiles Enhanced границы между картами стираются: теперь «Земли изгнанников» и остров Сиптах (который по-прежнему требует приобретения DLC) объединены в единое игровое пространство. Регионы бесшовно интегрированы, что избавляет игроков от необходимости выбирать конкретную карту при создании персонажа или начинать прохождение заново ради смены локации. Возможность одновременного размещения обоих регионов теперь доступна и на многопользовательских серверах.
В ознаменование релиза обновления студия представила инфографику с итоговыми показателями проекта: за восемь лет существования игра привлекла более 15 миллионов пользователей, а мир игры теперь охватывает 69 квадратных километров пространства, включая 13 уникальных биомов и десятки подземелий.
Трейлер, демонстрирующий изменения в Conan Exiles Enhanced, доступен по указанной ссылке.
Источник: iXBT.games

Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2
Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Новые данные указали на то, что разработка Diablo 5 может вестись уже около трех лет
Финал аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» перенесли на месяц
Blizzard официально представила экранизацию Diablo спустя восемь лет после первых слухов