Технологию Nvidia DLSS нельзя назвать очень распространённой, а выход кроссплатформенной альтернативы в виде AMD FidelityFX Super Resolution и вовсе может в итоге поставить крест на детище Nvidia.
Вероятно, в компании это понимают, поэтому сделали DLSS доступнее для разработчиков. Если ранее создателям игр приходилось запрашивать у Nvidia одобрение для доступа к DLSS Early Access Program, то теперь технология стала доступна для Unreal Engine 4.26 посредством Marketplace, как плагин.
Это должно сделать технологию более привлекательной для разработчиков и подстегнуть их активнее внедрять её в свои игры. Правда, выходит, что касается это только игр на Unreal Engine.
В России представлен планшет Honor Pad 20 Pro: процессор Snapdragon 8s Gen 4 и матовый экран с частотой 165 Гц
Тим Кук покидает пост главы Apple спустя 15 лет: новым гендиректором станет Джон Тернус
SpaceX поставила точку в истории Falcon 9 во Флориде: стартует эра Starship
Раскрыты характеристики компактного Enough Phone: экран 5,3 дюйма, батарея на 4000 мАч и Android 17
В августе 2026 года состоялось 26 орбитальных пусков: половину из них выполнила Falcon 9
Похожий на фотоаппарат павербанк Portronics Power Shutter Air 20K получил беспроводную зарядку
Покупатель заказал GeForce RTX 5080 за $1400, но получил термокружку
GeForce RTX 5090 обойдется покупателям минимум в 5000 долларов