Технологию Nvidia DLSS нельзя назвать очень распространённой, а выход кроссплатформенной альтернативы в виде AMD FidelityFX Super Resolution и вовсе может в итоге поставить крест на детище Nvidia.
Вероятно, в компании это понимают, поэтому сделали DLSS доступнее для разработчиков. Если ранее создателям игр приходилось запрашивать у Nvidia одобрение для доступа к DLSS Early Access Program, то теперь технология стала доступна для Unreal Engine 4.26 посредством Marketplace, как плагин.
Это должно сделать технологию более привлекательной для разработчиков и подстегнуть их активнее внедрять её в свои игры. Правда, выходит, что касается это только игр на Unreal Engine.
Уход каждого пятого сотрудника NASA за год поставил под угрозу 25 космических проектов
В России утвердили новые правила работы искусственного интеллекта
Для Samsung Galaxy A57 и Galaxy A27 выпустили июльское обновление
United Airlines готова выкупить отказные Boeing 777-9 у Emirates
Minecraft впервые за 17 лет ужесточила системные требования: теперь нужны 16 ГБ ОЗУ, Ryzen 5 5600 и RTX 2060
Запредельная цена: ПК Lenovo ThinkCentre с Core Ultra 9 и RTX 5060 Ti оценили в 14 000 долларов
Zeiss масштабирует выпуск критически важной оптики для производства 2-нм чипов
Трансляция своего видео через чужой радиоканал или реверс-инжиниринг BETAFPV P1 Air Unit