Технологию Nvidia DLSS нельзя назвать очень распространённой, а выход кроссплатформенной альтернативы в виде AMD FidelityFX Super Resolution и вовсе может в итоге поставить крест на детище Nvidia.
Вероятно, в компании это понимают, поэтому сделали DLSS доступнее для разработчиков. Если ранее создателям игр приходилось запрашивать у Nvidia одобрение для доступа к DLSS Early Access Program, то теперь технология стала доступна для Unreal Engine 4.26 посредством Marketplace, как плагин.
Это должно сделать технологию более привлекательной для разработчиков и подстегнуть их активнее внедрять её в свои игры. Правда, выходит, что касается это только игр на Unreal Engine.
Атака дронов на дата-центр Яндекса во Владимире привела к полной остановке его работы
Илон Маск интегрировал в Grok сторонние нейросети: Claude, Midjourney и Suno заменили собственный ИИ в сложных задачах
Аризонский сенатор предложил обложить налогом роботов, ИИ и дата-центры ради защиты рабочих мест
Искусственный интеллект уличили в скрытой расовой и гендерной дискриминации
Медицинский ИИ научился создавать эффектные тепловые карты, которые расходятся с реальными диагнозами
Необычное облако длиной 1800 км на Марсе подтвердило чисто теоретическую физику
Samsung сокращает производство смартфонов на 30% из-за падения рентабельности
Xiaomi выпустила ультратонкий металленный павербанк на 10 000 мАч и 45 Вт всего за 60 долларов