Продолжая рубрику Potato Mode, журналисты с портала Gamespot опубликовали видео, посвященное The Witcher 3: Wild Hunt. В нем они максимально понизили графику игры, чтобы посмотреть, что получится.
Чтобы проверить, как будет работать графика, журналисты использовали мод Ultimate Graphic Options, дающий доступ к расширенным настройкам графики в игре. Благодаря ему удалось максимально снизить четкость текстур. Это сделало деревья, например, квадратными, сливаясь друг с другом, а внешний вид персонажей стал «пластиковым», нереалистичным, у них перестали прогружаться волосы и одежда.
На этом журналисты не остановились. Продолжив понижать графику в игре, они смогли сделать текстуры настолько мутными, что в игре практически исчезла дальность прорисовки объектов. При перемещении по карте объекты, находящиеся на расстоянии, просто не прогружались.

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого