В своё время и AMD, и Nvidia активно продвигали технологии, позволяющие соединить две и более видеокарт в связку для повышения производительности. Однако уже несколько лет обе компании фактически забыли об этих технологиях, заявив, что в современных реалиях это неактуально, да и с точки зрения оптимизации игр разработчиками всё как было далеко не идеально, так и осталось.
Однако всё же и CrossFire и SLI существуют. И энтузиасты источника решили проверить, насколько хорошо работает одна из этих технологий в 2020 году. Для тестирования они взяли Radeon RX 5600 XT и RX 5700 XT. Напомним, современные адаптеры AMD можно соединять в связки, даже если они из разных линеек.
Результаты эксперимента можете видеть ниже в виде диаграмм.


Да, игр всего две, так как остальные, по словам источника, либо вообще не поддерживали подобные конфигурации GPU, либо работали со сбоями.
Что же касается имеющихся двух игр, как видим, прирост составил около 65%, причём в обеих играх он был практически одинаков.
Это весьма неплохо, но, если учесть, что во множестве других игр специалисты источника столкнулись с проблемами, получается, что для большинства пользователей использование таких связок сегодня действительно не имеет никакого смысла.


Шесть недель зависаний, ни одного дампа и 44 байта нулей
События города на карте: в 2ГИС запустилась афиша мероприятий
Апгрейд видеопамяти на поток: RTX 2080 Ti прокачали до 22 ГБ, а RTX 3070 — до 16 ГБ
Samsung сохранила лидерство, Apple резко увеличила поставки, а Xiaomi замкнула тройку лидеров рынка смартфонов
В Tesla опровергли слухи о продаже своего бизнеса в Китае
Redmi представила «убийц флагманов» K100 Pro и K100 Pro Max со Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятором на 9000 мАч и камерой на 200 Мп
ИИ находит вдвое больше программных уязвимостей, но хакеры их почти не используют
Rocket Lab открыла четвёртый космодром на Аляске для расширения сети запусков