В своё время и AMD, и Nvidia активно продвигали технологии, позволяющие соединить две и более видеокарт в связку для повышения производительности. Однако уже несколько лет обе компании фактически забыли об этих технологиях, заявив, что в современных реалиях это неактуально, да и с точки зрения оптимизации игр разработчиками всё как было далеко не идеально, так и осталось.
Однако всё же и CrossFire и SLI существуют. И энтузиасты источника решили проверить, насколько хорошо работает одна из этих технологий в 2020 году. Для тестирования они взяли Radeon RX 5600 XT и RX 5700 XT. Напомним, современные адаптеры AMD можно соединять в связки, даже если они из разных линеек.
Результаты эксперимента можете видеть ниже в виде диаграмм.


Да, игр всего две, так как остальные, по словам источника, либо вообще не поддерживали подобные конфигурации GPU, либо работали со сбоями.
Что же касается имеющихся двух игр, как видим, прирост составил около 65%, причём в обеих играх он был практически одинаков.
Это весьма неплохо, но, если учесть, что во множестве других игр специалисты источника столкнулись с проблемами, получается, что для большинства пользователей использование таких связок сегодня действительно не имеет никакого смысла.


Honor Magic 8 Pro признан AnTuTu самым выгодным Android-флагманом: 7200 мАч, 120 Вт и 200 Мп за 700 долларов
Oztech Lab представила ультратонкий и водонепроницаемый карбоновый Power Bank S на 5000 мАч за $32
Новый мини-компьютер Acer Veriton RI110 AI весом 630 г получил 16-ядерный Intel Core Ultra X7 358H и до 96 ГБ ОЗУ
Выпущен Vivo T5 5G: батарея на 7050 мАч, камера Sony, защита IP69 и 5 лет поддержки
В Steam за неделю впервые в истории выпустили свыше 700 игр
Битва с умным ноутбуком, часть 2: почему флагманы — это зло
Mechrevo Boundless 14S 2026: новый ноутбук на Intel с 12 ГБ ОЗУ за 580 долларов
Восстановление ZFS: как вернуть случайно удаленный Zvol