Чтение на выходных: «Hey! Listen! Погружение в золотую эру видеоигр» Стива Макнила
Устройтесь поудобнее, достаньте заветный картридж и смахните пыль — нас ждёт погружение в мир истинной игровой ностальгии. Сегодня речь пойдёт о книге, способной оживить целую эпоху.
Стив Макнил — один из создателей и соведущий культового шоу Go 8-Bit, настоящий энтузиаст ретро-гейминга. Он брал консоль в путешествия, включая свой медовый месяц, и в процессе подготовки материала открыл для себя массу забытых проектов. В эпилоге автор с иронией отмечает масштаб собственного исследования: «Игр накопилось просто тьма!»
Во многих фрагментах вы встретите очаровательную скромность Макнила: он как бы «играет в скромника», подчёркивая, что его усилия были продиктованы любовью к теме, а не жаждой славы.
Название книги — отсылка к надоедливой фее Нави из The Legend of Zelda, которая без конца твердит Линку «Hey!» и «Listen!». Такой саркастический привет поклонникам, а сама ирония сопровождает текст от начала до конца, делая чтение лёгким и непринуждённым.
Золотой век видеоигр, заявленный на обложке, охватывает период с конца 1970-х до середины 1990-х — время, когда пиксели были крупнее, а возможности казались безграничными. Начертить код вручную, сохранить его на кассете, вставить в компьютер и играть — истинный хардкор!
Подумать только: многие ранние машины не имели экрана, а игра шелестела через распечатки принтера. Пошаговые партии в «Крестики-нолики» или «Морской бой» казались вполне уместными, а спортивные симуляции, вроде Baseball (1971) Донa Дэглоу, превращали принтер в голос комментатора, медленно выводя строки результатов — практически радиопереписка с полем битвы. Медленно, скучновато, но в духе настоящего бейсбола.
Макнил с одинаковым уважением рассказывает как о «мэйнстримных» Super Mario Bros. и Sonic the Hedgehog, так и о малоизвестных жемчужинах, которые не попали в учебники истории, но не уступают по значимости.
Структура книги выстроена по «мозаичному» принципу: каждая глава — отдельная история об игре, жанре или событии, оказавших влияние на индустрию. От пиксельных аркад до доминирования домашних консолей — читать можно в любом порядке, как удобнее.
Обязательно к прочтению всем, кто вырос в 80-е и 90-е, любителям гик-культуры, геймерам, желающим понять истоки игровых механик, и тем, кто просто ценит остроумный нон-фикшн.
И, конечно, мелодия из «Марио» непременно зазвучит у вас в голове: ту-ду-ту-ту-ду-ту… ту!
PS: Автор благодарит читателя за реплику «Hey! Listen!» под другим нашим материалом.
О сервисе Онлайн Патент
OnlinePatent — ведущая цифровая платформа по интеллектуальной собственности по версии Роспатента. С 2013 года мы создаём удобные LegalTech-решения для защиты и управления правами.
- Регистрация ПО, изобретений, товарных знаков, дизайнов онлайн
- Подача заявок на включение ПО в реестр
- Поиск по базам программ
- Регистрация ПО и товарных знаков в Роспатенте
- Ускоренное оформление услуг
- Бесплатный поиск в патентных и программных базах
- Мониторинг заявок по заданным критериям
- Онлайн-консультации экспертов
Зарегистрироваться в Онлайн Патент и получить доступ ко всем услугам.
Diablo IV перестанет получать крупные дополнения
Netflix экранизирует криминальный боевик Stranger Than Heaven от авторов Like a Dragon
Ubisoft отложила релиз ремейка Rayman Legends, несмотря на уход игры на золото
Авторы канала SE7EN.ws считают, что искусственный интеллект уже используется для создания всех современных видеоигр
Создатели Lies of P зарегистрировали торговую марку Wonders of O
Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером