CDPR освоил новый подход и гарантирует, что новая The Witcher избежит ошибок Cyberpunk 2077
Представитель CD Projekt заявил, что проблемы с Cyberpunk 2077, возникшие сразу после выхода, негативно сказались на моральном состоянии команды разработчиков. Он заверил, что извлеченные уроки сделают будущие проекты лучше.
Такое видение прошлого и будущего предложил Колин Уолдер, директор по инженерным вопросам польской студии, в прошлом ответственный за The Witcher 3, GTA 5 и Max Payne 3 (работал в Rockstar программистом по звуку).
Разработчик выступил на конференции Inven Game Conference, где рассказал об улучшениях, которые сделаны после выхода Cyberpunk 2077.
«Принятый подход к разработке, создание демоверсий и переход на гибкий стиль работы заключается в том, что мы с самого начала контролируем некоторые элементы. Возьмем, к примеру, консоли. Мы должны быть уверены, что консольные версии будут работать с самого начала. Для нашего следующего проекта, Polaris [начало новой трилогии The Witcher], мы уже запускаем демо-версии и внутренние предварительные версии на консолях».
«В случае с Cyberpunk мы использовали такой подход позже. Это вылилось в релиз, полный проблем, что негативно сказалось на настроении компании».
«Если мы говорим о других инструментах и стратегиях поддержания морального духа после запуска, то после тех проблем, с которыми мы столкнулись, это, конечно, было непросто. Очень важно было осознать, что произошло. Мы должны были признать, что результаты не соответствовали нашим ожиданиям, и внесли изменения».
По словам Уолдера, теперь студия использует более широкий подход, а не прибегает к жесткому прессингу перед лицом потенциальных проблем. Это также способствует восстановлению доверия и морального духа среди сотрудников.
Источник: iXBT.games

Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения
На Switch 2 выйдет популярный космический экшен на Unreal Engine 5
JND Studios начала прием предзаказов на гиперреалистичную статую Чудо-женщины из «Лиги справедливости Зака Снайдера»
Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории