CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Директор по глобальному сообществу и социальным сетям из CD Projekt RED Марчин Момот рассказал изданию MP1st о логике ценовой политики дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt.
Недавно состоялся релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt. Игроки вновь стали обсуждать проект CD Projekt RED и вспомнили про большие сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine.
Разработчики предложили игрокам десятки часов контента по, как считают некоторые, довольно низкой цене — тогда за набор DLC просили менее долларов. Недавно директор по глобальному сообществу и социальным сетям из CD Projekt RED Марчин Момот (Marcin Momot) побеседовал с MP1st. Журналист решил спросить его о выборе цены: «Какова была логика такой ценовой политики и что побудило команду вложить столько ценности в продукт, который легко мог стоить гораздо дороже?».
Марчин объяснил, что The Witcher 3: Wild Hunt стала для CD Projekt RED первой игрой с открытым мером и первой «по-настоящему серьёзной попыткой проверить, как наш подход к повествованию работает в настолько масштабной и свободной среде». Стремление оправдать доверие игроков распространялось и на DLC-контент.
Марчин рассказал, что прежде всего «всё это делалось ради игроков»:
Когда люди поддерживали нас, покупая абонемент на дополнения The Witcher 3 мы чувствовали, что они доверяют нам и рассчитывают, что мы содержательно расширим игру. Думаю, это был наш способ поблагодарить их за доверие и за то, что они прошли этот путь вместе с нами. Прежде всего мы хотели предложить высокое качество по разумной цене. Когда мы завершали разработку The Witcher 3 и думали о дополнениях, то постоянно говорили, что хотим создать нечто, действительно оправдывающее свою стоимость. Думаю, можно с уверенностью сказать, что нам это удалось.

Сейчас CD Projekt RED совместно со студией Fool’s Theory разрабатывает для The Witcher 3: Wild Hunt сюжетное расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации). Релиз DLC запланирован на 2027 год, а в 2028 году планируют выпустить новую часть франшизы The Witcher 4.
Источник: iXBT.games
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve
Crimson Desert: патчноут 2.04.04
Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК
Новый проект Bend Studio не будет игрой-сервисом или продолжением Days Gone по данным инсайдеров