В интервью GamingBolt дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлз Тост ответил на вопрос по поводу контента. По его словам, CD Projekt RED не собирается искусственно растягивать продолжительность сюжета игры новыми геймплейными механиками.
Если есть смысл и мы можем что-то добавить органично и качественно, то шансы есть. Но мы совершенно точно не будем растягивать прохождение, намеренно набивая игру контентом. Если от чего-то нового будет польза в рамках сюжетно-ориентированной природы игры, мы не отказываемся. Лично я считаю, что наша сила в ручной работе над любым игровым опытом.
Дата релиза Cyberpunk 2077 неизвестна, но игра должна выйти на PC, PS4 и Xbox One.
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры