CD Projekt RED учла ошибки Cyberpunk 2077 при создании The Witcher 4
Источник изображения: The Witcher 4
Команда CD Projekt Red учла горький опыт релиза Cyberpunk 2077 и намерена избежать подобных промахов с выходом The Witcher 4. По заверениям создателей, теперь особое внимание уделяется непрерывному мониторингу производительности проекта на каждой из целевых консолей на всех этапах производства.
В недавней беседе с прессой соруководитель компании Михал Новаковски признался, что во время создания предыдущего блокбастера упор делался исключительно на персональные компьютеры, тогда как оптимизации под приставки доставалось незаслуженно мало внимания. Теперь этот просчет полностью исключен.
Студия рассуждала так: мы стремимся к максимально возможной графике. Мы хотим расширить границы возможного в плане кинематографичности и тому подобного, и ПК просто оказался наиболее подходящей платформой для этого. Как оказалось, существовало ложное убеждение, что адаптировать игру к текущему поколению консолей не составит большого труда
— Новаковски
Студия CD Project Red показала 12 минут геймплея дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the PastВыход в 2027 годуIXBT.com Новаковски подчеркнул: если в процессе тестирования на какой-либо из консолей возникают малейшие неполадки, команда незамедлительно бросает все ресурсы на их устранение. Более того, актуальная сборка игры уже стабильно функционирует как на ПК, так и на всех актуальных игровых системах. Напомним, релиз The Witcher 4 предварительно запланирован на 2028 год, хотя эта дата пока остается ориентировочной.
Источник: iXBT
В России стартовали продажи квантовых компьютеров мощностью до 10 кубитов
Какая секретная модель скрывается у OpenAI и как DeepSeek удается сокращать отрыв
Анонсированы Oppo Watch S2: тонкие умные часы с ЭКГ, измерением температуры и 10 днями автономности
Анонсирован флагманский 4K-проектор Dangbei X9 Max с лазером QuaLas42 и яркостью 5000 ISO люмен
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье