CD Projekt RED учла ошибки Cyberpunk 2077 при создании The Witcher 4

Прокомментировать Просмотры: 10

Источник изображения: The Witcher 4

Команда CD Projekt Red учла горький опыт релиза Cyberpunk 2077 и намерена избежать подобных промахов с выходом The Witcher 4. По заверениям создателей, теперь особое внимание уделяется непрерывному мониторингу производительности проекта на каждой из целевых консолей на всех этапах производства.

В недавней беседе с прессой соруководитель компании Михал Новаковски признался, что во время создания предыдущего блокбастера упор делался исключительно на персональные компьютеры, тогда как оптимизации под приставки доставалось незаслуженно мало внимания. Теперь этот просчет полностью исключен.

Студия рассуждала так: мы стремимся к максимально возможной графике. Мы хотим расширить границы возможного в плане кинематографичности и тому подобного, и ПК просто оказался наиболее подходящей платформой для этого. Как оказалось, существовало ложное убеждение, что адаптировать игру к текущему поколению консолей не составит большого труда
 — Новаковски

Студия CD Project Red показала 12 минут геймплея дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the PastСтудия CD Project Red показала 12 минут геймплея дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the PastВыход в 2027 годуIXBT.com

Новаковски подчеркнул: если в процессе тестирования на какой-либо из консолей возникают малейшие неполадки, команда незамедлительно бросает все ресурсы на их устранение. Более того, актуальная сборка игры уже стабильно функционирует как на ПК, так и на всех актуальных игровых системах. Напомним, релиз The Witcher 4 предварительно запланирован на 2028 год, хотя эта дата пока остается ориентировочной.

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов