CD Projekt RED тестирует The Witcher 4 на консолях, чтобы избежать ошибок Cyberpunk 2077
В интервью для Bloomberg креативный директор игры Себастьян Калемба и ведущий продюсер Малгожата Митренга
поделились тем, что их команда получила важный опыт из событий 2020 года.
Калемба отметил, что компания укрепила свои позиции:
«Мы убеждены в качестве проекта, и верим, что он станет достойным продолжением The Witcher 3».
Работа над новым проектом полностью запущена с ноября, и в ней задействовано более 400 сотрудников. В
следующем году команда будет пополнена несколькими специалистами, поскольку фундаментальные процессы уже
выстроены.
Одним из ключевых решений стало применение Unreal Engine вместо собственного движка компании, что ускорило
процесс разработки и облегчило привлечение новых специалистов. Калемба добавил:
«Мы стремимся играть ежедневно на всех платформах, и Unreal позволяет нам делать это быстрее и
эффективнее».
На ранних этапах CDPR начала проводить регулярные тестирования на консолях. Это стало одним из
фундаментальных подходов к выявлению и устранению технических недочетов, повторения которых, как в случае с
Cyberpunk 2077, компания решила избежать. Митренга пояснил:
«Мы часто тестируем игру, лично играем. Это один из наших главных принципов — удостовериться, что игра
работает на консолях на начальном этапе».
Создатели игры обещают предоставить больше пространства для выбора в сюжете и игровом процессе, делая
опыт взаимодействия более интерактивным и новаторским.
Точная дата релиза пока не объявлена. По словам разработчиков, презентация на The Game Awards 2024 не стала
стартом маркетинговой кампании, а была демонстрацией достигнутого прогресса и ознакомлением с новой главой
вселенной.
«Этот момент был важен как для игроков, так и для нас самих. Мы испытываем радость от того, что мир
вновь на нашей стороне».
***
Автор изображения на обложке: CDPR. Источник обложки: Bloomberg
Источник: iXBT.games

Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2