CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5
Переход на Unreal Engine 5 не лишит The Witcher IV фирменного визуального стиля, поскольку CD Projekt RED вместе с Epic Games адаптирует движок под свои требования.
Много лет CD Projekt RED использовала собственный движок REDengine, на котором созданы The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. The Witcher IV станет первой крупной игрой студии на Unreal Engine 5. Одним из главных вопросов при смене технологии было сохранение фирменного вида игр.
Сопредседатель CD Projekt RED Михал Новаковский заявил, что студия напрямую сотрудничает с Epic Games, чтобы адаптировать Unreal Engine 5. По его словам, разработчики не собираются мириться с ограничениями готового движка.
Когда мы решили сменить движок, люди говорили: «Ох, это будет очередная игра, выглядящая как Unreal». Но этого не будет. Мы действительно сможем выделиться. Люди по-прежнему будут чувствовать, что это игра CDPR, а технология, работающая под капотом, с точки зрения фаната практически не будет иметь значения.

Переход на Unreal Engine 5 также должен ускорить разработку. CD Projekt RED планирует выпустить три основные игры новой саги о Ведьмаке за шесть лет.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению