CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
CD Projekt RED применит новый подход к разработке сиквела Cyberpunk 2077 с использованием движка Unreal Engine 5, учитывая сложный запуск первой части.
На релизе Cyberpunk 2077 работала не очень хорошо. Команде CD Projekt RED потребовалось много времени, чтобы доработать игру и исправить разнообразные технические проблемы. Этот опыт учли и поэтому при работе над сиквелом используют не только новый движок Unreal Engine 5, но и новый подход к разработке.
Недавно CD Projekt RED опубликовала подкаст, в ходе которого креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньски (Igor Sarzynski) сообщил, что бостонское подразделение продолжит развивать улучшения, внесённые в рабочие процессы во время создания дополнения Phantom Liberty — разработчики «полностью изменили свой подход».
Разработчики поняли, что строили чрезмерно долгосрочные планы для конкретных элементов. Раньше в CD Projekt RED старались подробно распланировать работу на годы вперёд в духе «а через 2,5 года вот тут появится такой-то световой эффект».
Теперь используется гибридная модель разработки — у команды есть спринты (короткие отрезки времени, обычно от 1 до 4 недель) и майлстоуны (ключевые вехи проекта). В процессе работы авторы Cyberpunk 2 принимают решения о том, стоит ли реализовать определённые идеи:
Есть такие этапы проекта, спринты и майлстоуны, когда возникает ситуация типа: «Ладно, у нас тут есть много хороших идей, много всякого, однако нам надо принять решение. Надо это зафиксировать».
При создании Cyberpunk 2077 разные отделы зачастую работали относительно самостоятельно, но теперь разнообразные специалисты — по аудио, нарративу, визуальному оформлению и т.д. — тесно взаимодействуют между собой.

Пока у Cyberpunk 2 нет конкретной даты выхода или релизного окна. В 2028 году CD Projekt RED собирается выпустить The Witcher 4, т.е. явно не стоит ожидать сиквел Cyberpunk 2077 раньше 2029 года.
Источник: iXBT.games
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах