Как Nintendo пытается спасти игры в открытом мире
The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odissey как примеры идеального «опенворлда». Современные игры в открытом мире часто критикуют за обилие однообразных заданий, монотонный игровой процесс и изматывающую продолжительность. Журналист Клэйтон Пардом (Clayton Purdom) написал для издания The A.V. Club статью, в которой поделился мнением о том, почему эта проблема обошла...









