Ghost of Tsushima станет самой масштабной игрой Sucker Punch
Разработчики уже тестируют боевую систему. Руководитель Sony Interactive Entertainment Worldwide Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) рассказал, что пробовал новую игру от студии Sucker Punch на разных стадиях разработки в течение последних двух лет. По его словам, Ghost of Tsushima «намного больше», чем inFamous: Second Son. Она очень красива и представляет собой самую масштабную игру студии за...









