Авторы Sea of Thieves о недостатке контента: «Мы изначально создавали игру, которая будет развиваться»
Разработчики пообещали добавить в экшен больше предметов и механик в ответ на жалобы игроков. По словам Джо Нита (Joe Neate), исполнительного продюсера Sea of Thieves, экшен о пиратах изначально задумывался как своего рода игра-сервис, которую планируют поддерживать и дополнять долгие годы. С самого начала мы создавали игру, которая будет расти и развиваться. Поэтому мы собираемся...









