В ранней версии Monster Hunter World был один из самых больших монстров игры, но не было боевой системы
От чудовищ можно было лишь убегать и прятаться. В ходе конференции GDC 2018 в Сан-Франциско разработчики экшен-RPG показали её ранний прототип, созданный в 2015-м. Эта версия была создана для того, чтобы протестировать базовые механики Moster Hunter и то, как выглядит и ощущается мир игры. Часть демонстрации проходила в тёмном лесу, где обитали лишь небольшие животные....









