Разное

Разное

Необычные истории, актуальные события, полезные подборки и материалы, которые не относятся к основным разделам SE7EN.

Видео: сравнение графики God of War. Показ на E3 2016 против финальной версии

Разное

IGN отмечает, что игра стала выглядеть только лучше. С тем, какую широкую огласку получил в своё время скандальный даунгрейд Watch Dogs в сравнении с дебютным показом на E3 2012, такие противопоставления не теряют актуальности. Релиз God of War состоится 20 апреля эксклюзивно на PlayStation 4. Источник: DTF

Первый трейлер новой игры Уоррена Спектора Underworld Ascendant

Разное

Проект является сиквелом Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Студия OtherSide Entertainment выпустила первый трейлер Underworld Ascendant, последней игры от автора Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора. Underworld Ascendant позиционируется в виде сиквела компьютерной игры Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 года выпуска и отправит геймеров обратно в Стигийскую Бездну. Авторы стараются создать «симулятор полного...

Статья: Masters of Anima — за всем уследишь. Рецензия

Разное

Жанр Ролевой экшен Издатель Focus Home Interactive Разработчики Passtech Games Минимальные требования Процессор Intel Core i3-2125 3,3 ГГц/AMD FX-4100 3,6 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 560/AMD Radeon HD 7790, 2 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam Рекомендуемые требования Процессор...

История о гусеничке-Гвинте и как она хочет стать бабочкой

Разное

13 апреля генеральный директор CD Project опубликовал открытое письмо к сообществу Гвинта, в котором фактически на полгода отправил игру в спячку. Разбираемся как так получилось и что ожидает Гвинт в будущем. Заворачиваясь в кокон С выхода игры в закрытый бета-тест в октябре 2016 прошло почти два года, и ни для кого, кто следил за новостями...

Самый раздражающий противник по версии DTF: второй этап

Разное

Выбираем объект ненависти. Пришло время для второго этапа выборов самого раздражающего противника в играх. Речь о рядовых врагах, а не боссах. Из голосования мы также исключили героев сессионных игр вроде Overwatch и Dota 2. Стена из Battletoads набрала много лайков, но её мы включать тоже не стали — всё-таки это не рядовой противник, а, ну,...

Streamline дезинтеграция

Разное

Вчера на странице ориентированной на Twitch интеграцию игры Streamline, появилась прощальное послание от разработчиков Proletariat Inc. В нём говорится о том, что несмотря на все старания им не удалось привлечь достаточное количество игроков для поддержания игры на плаву. Так же они поблагодарили игроков из раннего доступа, тех кто стримил и присоединился к ним за время...

Кооперативный экшен A Way Out разошёлся тиражом в один миллион копий за две недели

Разное

Кооперативный экшен от студии Hazelight, A Way Out, стал хитом среди игр независимых разработчиков. Проект достиг миллиона проданных копий (суммарно на ПК, Xbox One и PlayStation 4) всего за две недели с момента релиза. Об этом разработчик сообщил в Twitter. We just found out that #AWayOut has sold over 1 million copies, in just over...

Анонсирована новая игра по вселенной Record of Lodoss War

Разное

Проект выйдет на PC в качестве двухмерной метроидвании. Сегодня состоялся анонс новой игры, основанной на серии романов Рё Мидзуно, Record of Lodoss War. Разрабатывает игру студия, ответственная за двухмерную метроидванию Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue, вышедшую на PC в честь 30-летия франшизы. Новый проект не отойдёт от канонов студии и планируется к релизу на персональных...

Sega анонсировала новую часть Sakura Wars

Разное

А также сборник Sega Ages для Nintendo Switch. На проходящем в данный момент в Токио мероприятии Sega Fes 2018 компания анонсировала продолжение серии Sakura Wars. Проект не имеющий пока официального названия будет «совершенно новой частью» франшизы. Местом действия выбран имперский город Токио в эпоху Тайсё 1912–1926 годов. Какой-либо другой информации, а также платформ, на которых...

«​Мы камня на камне не оставим»: авторы «Гвинта» решили переделать игру

Разное

На это CD Projekt RED потребуется полгода работы. Студия CD Projekt RED объявила в своём блоге, что собирается кардинально переработать «Гвинт» и вернуться к «первоначальной задумке». По словам генерального директора компании Марчина Ивинского, команде требуется шесть месяцев плотной работы для реализации задуманных изменений в новом дополнении Homecoming. В нашей компании мы никогда не руководствовались девизом...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов