Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Анализ новых скриншотов GTA 6 от Digital Foundry

Старт официального приема предзаказов на GTA 6 ознаменовался публикацией 63 свежих скриншотов. Помимо демонстрации уникального контента для расширенных изданий и бонусов за раннюю покупку, изображения стали поводом для глубокого анализа экспертов из Digital Foundry, которые выделили несколько примечательных технических аспектов.…
Читать дальше
Заложники чистого кода

Заложники чистого кода

В геймдеве и разработке ПО бытует крайне живучая концепция, призванная оправдать нагромождение лишних уровней абстракции. Тим Суини как-то заметил: «Я готов пожертвовать 10% производительности, если это сделает процесс создания игр более продуктивным, простым и приятным». Этот довод звучит соблазнительно: ценой…
Читать дальше
Bit79: попытка превратить клон Famicom в полноценный домашний компьютер

Bit79: попытка превратить клон Famicom в полноценный домашний компьютер

На излете восьмидесятых тайваньские производители наладили массовый выпуск клонов Famicom. Большинство подобных устройств представляли собой бюджетные игровые консоли: дешевые в производстве, часто с предустановленным софтом и минимальным функционалом. Сборка была конвейерной, а технические изыски — редкостью. Однако модель Bit79 от…
Читать дальше
Как работают лицензионные мобильные игры

Как работают лицензионные мобильные игры

Привет, SE7EN! На связи Алексей Козьяков, руководитель направления Digital в «СТС Медиа». В этом материале я подробно разберу специфику лицензирования мобильных игр: как работает этот рынок, какую роль играет использование популярных франшиз и как пройти путь от концепции до верхних…
Читать дальше
Конец эпохи владения: как цифровая дистрибуция меняет правила игры

Конец эпохи владения: как цифровая дистрибуция меняет правила игры

Всего за сутки публикация в соцсетях, посвященная прекращению поддержки дисков и отключению PSN на PS3 и PS Vita, набрала 77 миллионов просмотров, вызвав беспрецедентную волну хейта в адрес корпоративного гиганта. Геймеры выступили единым фронтом против этого решения, ведь для многих…
Читать дальше
Я препарировал игру из детства: геймдизайн 90-х, забытые механики и виртуальные машины в одной капсуле времени

Я препарировал игру из детства: геймдизайн 90-х, забытые механики и виртуальные машины в одной капсуле времени

Fire & Forget II: логотип Titus, антагонист из заставки, заезд и таблица лидеров В 1990 году компания Titus представила Fire & Forget II — динамичную гонку, в которой вооруженный пулеметом спорткар мог подниматься в воздух. В детстве я пропадал в…
Читать дальше
Патч №12: Исправление ошибок и улучшения

Патч №12: Исправление ошибок и улучшения

Приветствуем, герои! Сразу после выхода одиннадцатого обновления мы подготовили небольшой патч, направленный на устранение недочетов и ошибок, обнаруженных игроками. В этой итерации мы не вносили кардинальных правок, сосредоточившись исключительно на том, чтобы контент из недавнего обновления работал стабильно и согласно…
Читать дальше

Всё об ограблении центра Kortz в GTA Online

Стала известна точная дата релиза крупного обновления «Ограбление центра Kortz» для GTA Online: долгожданный контент станет доступен 14 июля ровно в полдень. Разработчики из Rockstar Games поделились новыми деталями подготовки к дерзкому налету, которые ранее оставались за кадром. Художественная студия…
Читать дальше

Завершение праздничных бонусов в GTA Online в честь 250-летия США

Все перечисленные ниже бонусы, скидки и специальные предложения будут доступны в GTA Online вплоть до полудня 14 июля. Навигация по материалу Ключевые изменения Выгодные занятия Эксклюзивные награды Призовой транспорт Автоклуб ЛС Выставочные площадки Актуальные скидки Ассортимент оружейного фургона Испытания недели…
Читать дальше
Как я создал PortPlay: история разработки альтернативы Hamachi для геймеров

Как я создал PortPlay: история разработки альтернативы Hamachi для геймеров

Привет, SE7EN! В годы моего детства интернет-провайдеры по умолчанию выдавали «серые» IP-адреса. Да, они динамически менялись, но это не мешало нам «прокидывать» порты и собираться с друзьями в CS 1.6 или Minecraft. Сегодня ситуация изменилась: получение «белого» IP превратилось в…
Читать дальше