Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Animal Crossing: New Horizons заняла первое место в японском чарте для Switch 2

Игры

Дебют Nintendo Switch 2 спровоцировал заметный всплеск активности на рынке и существенно перекроил структуру игровых продаж. Новая платформа не только приковала к себе внимание аудитории, но и подстегнула интерес как к свежим релизам, так и к обновленным версиям признанных хитов. Опубликованные данные Famitsu за отчетный период с 12 по 18 января свидетельствуют о смене фаворита...

Анонсирована Clean Up Earth — уютная игра об очистке планеты от мусора

Игры

Современная игровая индустрия наглядно доказывает: впечатляющую прибыль приносят не только динамичные боевики — значительную долю рынка уверенно занимают медитативные проекты для релаксации. К числу таких новинок относится недавно анонсированная Clean Up Earth. Она пополнила ряды так называемых «cozy games» — уютных и атмосферных игр, созданных для снятия стресса. Примечательно, что у команды Magic Pockets уже...

Hot Toys представила тизер фигурок героинь фильма «Кейпоп-охотницы на демонов»

Игры

Свежий тизер-ролик от компании Hot Toys позволил взглянуть на грядущие коллекционные фигурки Руми, Миры и Зои — ключевых героинь анимационной картины «Кейпоп-охотницы на демонов». Знаменитый бренд Hot Toys подготовил эксклюзивный подарок для всех поклонников фэнтезийного мюзикла «Кейпоп-охотницы на демонов», премьера которого состоялась в июне 2025 года. Производитель представил короткий видеоанонс, демонстрирующий детализированные воплощения участниц K-pop...

Инсайдер: Ubisoft радикально меняет Far Cry ради мультиплеера

Игры

Вопреки череде внутренних неурядиц, повлекших за собой отмену шести амбициозных проектов и многочисленные переносы, Ubisoft не намерена сбавлять обороты в развитии серии Far Cry. Согласно инсайдерским данным, издатель планирует превратить франшизу в многомиллиардный актив с регулярным циклом релизов. В данный момент производство ведется сразу по двум направлениям: готовится к выходу основная седьмая глава под кодовым...

Разработка браузерных игр на JavaScript: практический опыт

Игры

Новая эра браузерного геймдева: почему JavaScript стал серьезным игроком Меня зовут Максим, я специализируюсь на frontend-разработке в SimbirSoft. Мой путь в геймдев начался еще в студенчестве с освоения Unity. Несмотря на то что основной карьерный вектор сместился в сторону интерфейсов, страсть к созданию игр никуда не исчезла. Это побудило меня исследовать экосистему JavaScript на предмет...

Final Fantasy VII Remake Part 3 сохранит движок Unreal Engine 4: объяснение руководителя проекта

Игры

Несмотря на массовый переход индустрии на Unreal Engine 5, заключительная глава трилогии Final Fantasy VII Remake будет создана на базе четвертой версии движка. Глава разработки Наоки Хамагути подтвердил, что команда всерьез рассматривала возможность миграции на UE5, однако в итоге предпочла проверенный инструментарий для финала саги. Техническая сторона серии не обошлась без изъянов — в частности,...

30 января стартуют предзаказы на статую Джинкс из «Аркейна» от JND Studios

Игры

Ценители анимационного хита «Аркейн» и поклонники вселенной League of Legends вскоре смогут украсить свои интерьеры новой премиальной статуей Джинкс в масштабе 1/3, созданной мастерами из JND Studios. Студия JND Studios представила кинематографичный тизер-ролик своей будущей работы, посвященной Джинкс. Образ культовой героини вдохновлен её воплощением в сериале «Аркейн», события которого разворачиваются на просторах мира League of...

Стартовал предзаказ на настольную стратегию «Настолки по полкам» — игру о битвах коллекционеров

Игры

Проект «Настолки по полкам» позволит российским любителям хобби примерить на себя роль азартного коллекционера, собрать команду единомышленников и освоить искусство логистики — от получения долгожданных посылок до идеального размещения коробок на стеллажах. Издательство Choo Choo Games объявило о запуске предварительных заказов на тематическую настольную стратегию «Настолки по полкам», рассчитанную на компанию от 1 до 4...

Маркетинг через геймдизайн: как игровые механики становятся рекламой

Игры

Геймдизайн как инструмент маркетинга: когда механика продает игру лучше трейлера Механика в видеоиграх — это не только способ развлечения или инструмент погружения в геймплей. Зачастую она выполняет роль мощного рекламного двигателя, где маркетинговый потенциал превалирует над самим игровым процессом. Рассмотрим этот феномен на примере двух радикально отличающихся проектов. Кейс №1. P.T. и концепция «нарративных не-головоломок»...

Не баг, а фича: как разработчики игр иронизируют над собственными ошибками

Игры

В современной индустрии геймдева технические несовершенства — это неизбежный спутник любого масштабного проекта. Даже титаны индустрии не застрахованы от сбоев в работе движков, будь то некорректная физика, задержки при подгрузке ассетов или конфликты между подсистемами. Создание цифровой реальности, где законы природы должны работать бесшовно, — задача колоссальной сложности. Однако, помимо программных ошибок, в играх часто...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов