Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

СМИ: третий трейлер GTA VI перевернет игровую индустрию

СМИ: третий трейлер GTA VI перевернет игровую индустрию

Хотя Rockstar Games пока хранит молчание относительно премьеры третьего трейлера GTA VI, аналитики Game Rant полагают, что именно этот ролик станет поворотным моментом в маркетинговой стратегии, окончательно закрепив дату выхода игры — 19 ноября 2026 года. Если дебютные видео фокусировались…
Читать дальше
Инсайдер назвал сроки выхода Assassin’s Creed Hexe: разработку игры ускорили

Инсайдер назвал сроки выхода Assassin’s Creed Hexe: разработку игры ускорили

Поклонники франшизы Assassin’s Creed могут рассчитывать на скорый релиз новинки: согласно свежим утечкам, разработка Assassin’s Creed Hexe продвигается весьма динамично. В противовес масштабным ролевым играм в духе Odyssey или Valhalla, грядущий проект, по словам инсайдеров, будет отличаться более сфокусированным геймплеем.…
Читать дальше
«Bloodborne: Карточная игра» снова в продаже: охота в Ярнаме открыта вновь

«Bloodborne: Карточная игра» снова в продаже: охота в Ярнаме открыта вновь

У российских поклонников настольных игр вновь появилась отличная новость: культовая адаптация «Bloodborne. Карточная игра» вместе с расширением «Кошмар охотника» вернулись в продажу. Участникам предстоит вновь окунуться в мрачную атмосферу, сразиться с жуткими существами и побороться за ценную кровь. Издательство «Лавка…
Читать дальше
STALCRAFT: X превратится в STALZONE: разработчики раскрыли причины ребрендинга

STALCRAFT: X превратится в STALZONE: разработчики раскрыли причины ребрендинга

Долгий путь к собственной идентичности. Студия EXBO анонсировала масштабные перемены для своего ключевого онлайн-шутера: в скором времени проект STALCRAFT: X будет официально переименован в STALZONE. Разработчики особо подчеркнули, что данный шаг не является следствием претензий со стороны Blizzard, как ранее…
Читать дальше
Bloomberg: Xbox наказывает студии за исполнение корпоративных указаний

Bloomberg: Xbox наказывает студии за исполнение корпоративных указаний

Неурядицы в игровом секторе Microsoft назревали на протяжении длительного времени. Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер представил глубокий анализ кризиса Xbox, указав, что истоки текущих сложностей лежат еще в эпохе запуска Xbox One. Провальная презентация консоли дала Sony карт-бланш на доминирование PlayStation…
Читать дальше
Дилан Фейден изначально задумывался как центральный персонаж вселенной Control

Дилан Фейден изначально задумывался как центральный персонаж вселенной Control

Студия Remedy раскрыла свежие подробности о грядущей Control Resonant. Компания Remedy Entertainment приоткрыла завесу тайны над будущим вселенной Control. В беседе с порталом Insider Gaming арт-директор проекта Эльмери Райтанен признался, что выбор Дилана Фейдена в качестве центрального протагониста Control Resonant…
Читать дальше
Как создать игру на Phaser 4 с помощью ИИ, если вы не фронтенд-разработчик

Как создать игру на Phaser 4 с помощью ИИ, если вы не фронтенд-разработчик

Привет, SE7EN! Хочу поделиться своим опытом создания полноценной игры на Phaser 4 с помощью нейросетей, хотя я далек от фронтенд-разработки. Речь не о примитивной «змейке» или тетрисе, а о проекте с проработанным сюжетом и геймплеем. В этой статье я детально…
Читать дальше

Rockstar Games и профсоюз: итоги предварительного слушания

Трудовой арбитраж огласил предварительный вердикт по делу о противодействии профсоюзной деятельности со стороны Rockstar Games. Суд встал на сторону уволенных сотрудников, официально разрешив им выдвинуть обвинения в создании «чёрных списков» — тайных перечней активистов и членов профсоюзов, подлежащих вытеснению из…
Читать дальше
GamesVoice выпустила русскую версию песни Wide Awake из Alan Wake 2

GamesVoice выпустила русскую версию песни Wide Awake из Alan Wake 2

Работа над адаптацией музыкального сопровождения Alan Wake 2 на русский язык идет полным ходом. Студия GamesVoice опубликовала новую локализованную композицию из саундтрека Alan Wake 2. Трек «Wide Awake» получил название «Дурной сон», а вокальную партию исполнил фронтмен коллектива «Моя подруга…
Читать дальше
Разработчики Palworld отказались от генеративного ИИ из-за нежелания игроков

Разработчики Palworld отказались от генеративного ИИ из-за нежелания игроков

Роль генеративного искусственного интеллекта продолжает оставаться предметом острых дискуссий в современной игровой индустрии. В ходе беседы с порталом GamesRadar Джон Бакли, директор по коммуникациям и издательству Pocketpair, подчеркнул, что студия сознательно избегает внедрения генеративных нейросетей в свои производственные процессы. Основной…
Читать дальше