«*****, это надо продумать вообще всё»: Свен Винке о работе над Baldur’s Gate 3 и расширении Larian
Со времён Original Sin количество сотрудников студии увеличилось в 10 раз. Глава Larian Свен Винке пообщался с PC Gamer о пути, который проделала Larian за последние несколько лет, в рамках конференции GDC 2022. Винке признал, что даже после расширения до 150 человек для разработки Divinity: Original Sin 2 он не думал, что для предстоящей Baldur’s...






