Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Создатели Subnautica работают над следующей игрой в серии

Игры

Сейчас для неё ищут разработчиков, включая нарративного дизайнера. Студия Unknown Worlds подтвердила, что работает над третьей игрой в серии Subnautica, разместив новые вакансии для разработчиков. Согласно описанию позиции старшего нарративного дизайнера, игра покажет «новый научно-фантастический мир и его инопланетных обитателей». Если учесть концовку Subnautica: Below Zero, то речь, скорее всего, идёт о полностью новой планете,...

Бывший босс PlayStation хочет купить студию за более чем 1 миллиард долларов

Игры

После нескольких лет работы в качестве консультанта бывший руководитель американского подразделения PlayStation Джек Треттон возвращается к более активной роли в мире видеоигр. Менеджер планирует купить студию. Треттон в интервью изданию Axios сообщил, что сумма сделки должна закрыться в диапазоне 1-2 миллиардов долларов. Источником инвестиций станет компания PowerUp Acquisition, которая позволит купленной компании сразу же получить...

Концепция метавселенной теряет интерес игроков. Причин несколько

Игры

Несмотря на огромные инвестиции игры для метавселенный, проекты не находят большой заинтересованности со стороны пользователей. Служба Coin Desk собрала данные заинтересованных пользователей и первые выводы не оптимистичны. Две популярные игры стремительно теряют игроков: Axie Infinity на 30% за месяц (хотя их по-прежнему более 105 000), а The Sandbox на 29% (около 1 100). В анализе...

Marvel’s Guardians of the Galaxy провалились в продажах, но творческий директор ни о чем не жалеет

Игры

Marvel’s Guardians of the Galaxy – один из главных сюрпризов прошлого года и весёлая игра с сильной повествовательной составляющей. К сожалению, проект провалился в продажах и о нём многие забыли. Маркетинговая кампания не смогла заставить публику понять явные различия с прошлой игрой-сервисом студии, «Мстители». Творческий директор Жан-Франсуа Дюга в интервью Eurogamer заявил, что, несмотря на...

Безумный боевик Source of Madness выйдет в мае. Игра вдохновлена произведениями Лавкрафта

Игры

Мрачный мрачный экшн-roguelite сайд-скроллер Source of Madness получила дату выхода на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox SeriesX|S и Switch. Игра, вдохновлённая мифологией Говарда Ф. Лаврафта доступна в ранней версии Steam с 22 сентября 2022 года, и появится в полной версии 11 мая 2022 года. В Source of Madness игрок путешествует по постапокалиптическому миру с...

Вот как определить улучшенную версию контроллера DualSense для PS5

Игры

Sony дорабатывала DualSense без громких заявлений. Из-за отсутствия официальной информации, до сих пор не сообщалось, какие контроллеры получили изменения. Но на устройстве сделана пометка. В начале года сообщалось, что выпускается очередная линейка новых контроллеров для PS5 с новыми цветами. И это не единственный аспект, отличающий их от базовой версии DualSense. Как сообщали некоторые СМИ, инженеры,...

Бывший глава PlayStation жалеет о судьбе Vita

Игры

Бывший президент Sony Computer Entertainment America Джек Треттон считает, что компании следовало уделять больше внимания портативной системе Разговаривая с Axios, бывший глава Sony Computer Entertainment America Джек Треттон заявил, что компании следовало серьезней относиться к портативной консоли PS Vita и уделять ей больше внимания. «Конечно, были технологии, которые я считал хорошими — просто они не...

Crytek извинилась за Hunt: Showdown

Игры

Пользователи столкнулись с некоторыми проблемами, связанными с игровым мероприятием «Traitor’s Moon» Запущенное еще в марте игровое мероприятие «Traitor’s Moon» в шутере Hunt: Showdown заставило фанатов игры поднять разработчиков из Crytek на вилы. Причиной послужили многочисленные ошибки технического характера и проблемы с подключением. Пользователи были настолько в ярости, что не стали терпеть ошибки даже за возможность...

Первый Dark Souls — легенда или…?

Игры

О боже, неужели это та самая игра, о сложности которой слагали былины, та самая игра, механики которой легли в основу многих популярнейших игр? Да, это она-Dark Souls. Что? Что ты говоришь? А как же Demon Souls? Ведь именно она была первой игрой подобного жанра. Да, но… Я думаю, что для большинства первыми были именно Тёмные,...

«Здесь как в кино — не нужно всё повторять»: Юсеф Фарес о подходе к разработке It Takes Two

Игры

Разработчик объяснил, что его команде было важно рассчитать правильную длительность геймплейных механик, и привёл в пример эпизод в духе Street Fighter. Эпизод It Takes Two в стиле файтингов, по словам Фареса, разработчики из Hazelight создавали около шести месяцев, но не стали многократно использовать его в игре. Фарес объяснил это тем, что его команда стремилась не...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов