«Циничное копирование»: в Larian Studios раскритиковали Crimson Desert за вторичность механик
Майкл Даус признает, что практика адаптации чужих идей давно стала нормой в игровой индустрии. Руководитель маркетингового отдела Crimson Desert Уилл Пауэрс ранее подтвердил, что проект аккумулировал опыт множества других тайтлов, заметив, что было бы «верхом самонадеянности отрицать культурное влияние предшественников». С этим тезисом отчасти согласился и издательский директор Larian Studios Майкл Даус, хотя его итоговая...









