Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Организаторы The Game Awards учли критику зрителей и сделали шоу в 2022 году «значительно короче»

Игры

По словам Джеффа Кили, они решили отказаться от некоторых показов, чтобы церемония легче смотрелась. Об этом автор TGA рассказал во время трансляции на Twitter Spaces. Джефф Кили не стал называть точную продолжительность шоу, так как им ещё предстоит репетировать, однако он считает, что в 2022-м The Game Awards будет значительно короче. Нам кажется, что зрители...

«Неужели тебя возьмут на новую работу?» Творческий директор по мультиплееру Halo Infinite покидает 343 Industries

Игры

Том Френч объявил в Twitter, что покидает 343 Industries и отправляется на поиски «новых приключений». Он был связан с франшизой Halo более 11 лет. Учитывая недавнее сообщение о том, что многопользовательский режим игры будет переведен на движок Unreal Engine, интересно посмотреть, как будет развиваться многопользовательская часть в отсутствие Френча. Перед тем как покинуть 343 Industries...

Ответ Mario Kart перенесли, но разработчики Disney Speedstorm представили новый трейлер

Игры

Gameloft сейчас работает над своеобразным ответом гоночным играм Mario Kart. Предполагалось, что это будет еще один гоночный продукт, основанный на популярном бренде. Недостатка в конкурентах известная серия Nintendo не испытывает, но до сих пор никто и близко не подобрался к основателю жанра. Это попробует исправить условно-бесплатная игра с популярными персонажами Disney, включая Микки Мауса и...

Все новые ролевые игры Bethesda предлагают бесклассовую сборку, чтобы геймеры не тратили время впустую

Игры

Тодд Говард рассказал, почему ролевые игры Bethesda перешли от создания персонажей, основанном на выборе, к бесклассовым сборкам. Одним из самых резких скачков от Oblivion к Skyrim стала ликвидация параметров персонажа игрока: выносливости, силы, ловкости и интеллекта. Тодд Говард раскрыл причины изменения в интервью. Дизайнер Bethesda подтвердил, что новые игры создаются как бесклассовые, чтобы уменьшить необходимость...

Сценарист первых двух частей Portal Эрик Уолпоу рассказал, почему Valve не выпускает третью часть игры

Игры

По мнению Эрика, для Valve разработка сиквела — это некий способ исправить ошибки предыдущей игры и подумать над улучшениями оригинальной идеи. Когда все идеи и улучшения реализуются в сиквеле, многие разработчики из Valve могут прийти к выводу, что конкретно для этого IP сделано всё самое необходимое, и они берутся за следующий проект. А так как...

RTX 4090 распродана за 2 недели

Игры

Nvidia сообщила об отличных продажах RTX 4090. Для сравнения, RTX 4080 достигла значительно более низкого результат по сравнению с флагманом. Во время ежегодной конференции, организованной банком Credit Suisse, главный финансовый директор Nvidia похвастался успехом недавно выпущенного продукта. В течение двух недель были проданы все имеющиеся 100 000 экземпляров RTX 4090. Учитывая запредельную цену, это впечатляющий...

Valve назвала самые популярные игры ноября на Steam Deck.

Игры

Владельцы платформы Steam поделились ноябрьским списком самых популярных игр для портативной консоли Steam Deck. Вряд ли первое место кого-то удивит, так как игра и ранее занимала лидирующую позицию перечня. Ей оказалась Vampire Survivors, которая уже в течение года фигурирует во всевозможных хит-парадах и продолжает поддерживаться разработчиками. К тому же она идеальна подходит для портативного устройства....

На The Game Awards не планируется анонс от разработчиков Mortal Kombat

Игры

9 декабря состоится The Game Awards, но среди игр, которые представят во время мероприятие, не покажут новой части серии Mortal Kombat. Печальную новость в Twitter сообщил один из создателей сериала Эд Бун. Разработчик погасил вспыхнувшие ожидания геймеров, признавшись в Twitter, что студия не планирует анонсировать новый файтинг. «Четыре года назад на церемонии Game Awards нам...

Состоялся анонс новой кооперативной модификации Сталкер

Игры

«S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь — это попытка создать новый игровой процесс в рамках модификации на любимую нами игровую серию, попытка сотворить новый игровой опыт для закостенелых игроков, которые на протяжении десятилетия раз за разом начинали свой путь в подвале Сидоровича и заканчивали его штурмом ЧАЭС. Мы старались (и стараемся) связать двух игроков кооперативными нововведениями так, чтобы это...

343 Industries покинул креативный директор мультиплеера Halo Infinite Том Френч

Игры

О своем решении покинуть студию он сообщил посредством социальных сетей Том Финч в социальной сети Twitter сообщил, что он покидает свою должность спустя одиннадцати с половиной лет работы в компании 343i и готов отправиться к новым приключениям Спустя одиннадцать с половиной лет работы над Halo я решил оставить свою «спартанскую» броню в стороне, чтобы отправиться...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов