Царства Аркании: Клинок Судьбы (1992/2013)
«…мы стремились сделать самую задротсткую ролевую игру всех времён и народов…» «Современные игры разбаловали игроков. С нетерпением жду, когда игроки откажутся покупать игры, в которых можно проиграть… Игра обязана бросать вызов. Я вырос на игровых автоматах, потратив бессчётные четвертаки на поиски способов пройти особо сложное место». (Из интервью создателя игры Гвидо Хенкеля) Компьютерная ролевая игра Realms of Arkania: Blade of Destiny была...




