Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Ветеран индустрии: стремление к реалистичной графике удлиняет сроки разработки игр

Игры

У Марк Дарра большой опыт работы в индустрии. Он работал над Dragon Age 2, Dragon Age Inquisition и Baldur’s Gate 2. Недавно он снял видео, в котором затронул тему долгой разработки AAA-игр. Он объяснил, что большинство разработчиков пытаются достичь гиперреалистичного художественного стиля, гипервысокой достоверности и гиперкастомизации, что он называет «культом смерти верности». Поэтому разработка игр...

Valve назвала самые популярные контроллеры среди пользователей Steam: полное господство Xbox

Игры

Выяснилось, что ПК-пользователи предпочтение отдают контроллеру Xbox, а за ним следуют контроллеры PlayStation. В официальном сообщении Valve сообщается, что с 2018 года среднее ежедневное использование контроллеров выросло в три раза — с 5% до 15%. Более того, 42% сессий с контроллерами связаны с использованием Steam Input. Ниже приведены процентные показатели использования контроллеров игроками в Steam...

Ведьмак получил приглашение на день рождения игры «королевская битва» Naraka: Bladepoint

Игры

Naraka: Bladepoint скоро исполнится три года. У разработчиков по-прежнему большие планы на игру, в которую поиграли 40 миллионов пользователей. Разработчики заявляли, что игра получит дальнейшие кроссоверы. Теперь доступна подробная информация. Летом фанаты Naraka: Bladepoint получат костюм, вдохновленный Ларой Крофт, а также ожидается, что в ближайшие месяцы появится контент, связанный с The Witcher 3: Wild Hunt....

Названа дата выхода экранизации Street Fighter

Игры

Похоже, Capcom нашла замену режиссёрам и планирует завершить производство картины в срок. Кинокомпания Legendary анонсировала дату мировой премьеры нового фильма по серии файтингов Street Fighter. Релиз киноадаптации в кинотеатрах состоится 20 марта 2026 года. Организацей мирового проката будет заниматься корпорация Sony. Подробностей о сюжете грядущей кинокартины не сообщается — будет ли новая экранизация основана на...

Игру A Way Out до сих пор разбирают, как горячие пирожки: результаты превзошли все ожидания разработчиков

Игры

С момента релиза A Way Out прошло более шести лет. Это первый проект Юзеса Фареса после ухода из Starbreeze Studios. Более того, это первая игра, которая полностью полагалась на кооперативный геймплей. Успех игры дал студии Hazelight чёткий сигнал, что они выбрали правильное направление, поэтому следующая игра, It Takes Two, развила концепцию и стала настоящим хитом,...

Эволюция мобильных игр

Игры

Привет, Хабр! Видеоигры – это огромная индустрия. Даже в период пандемии он был одним из самых быстрорастущих цифровых рынков в цифровой среде, и по итогам 2023 года его активный рост продолжался. Мы уже говорили об играх нашего детства — 8-битных шедеврах, об эпохе Flash-игр, о российских инди-студиях и их проектах. На этот раз предлагаю окунуться...

История Atari: от золотого века до упадка легенды

Игры

Нолан Бушнелл — основатель компании Atari. Источник Американская компания Atari внесла огромный вклад в историю аркадных игровых автоматов, игровых консолей, домашних персональных компьютеров и самих игр. Такие игры, как Pong, Asteroids, Breakout и Missile Command, стали легендами и до сих пор любимы миллионами людей во всём мире. И мы, в преддверии очередного дня рождения компании, хотим вспомнить сами и напомнить...

Slitterhead от создателя Silent Hill может оказаться не по вкусу каждому, но Кейитиро Тояма возлагает на неё большие надежды

Игры

Недавно Slitterhead обзавелась трейлером, где раскрыли дату релиза — 8 ноября 2024 года. И как выяснилось, игра Bokeh Game Studio будет боевиком. Это сознательный шаг со стороны разработчика первой части Silent Hill, так как он хочет охватить широкую аудиторию. В основе Slitterhead лежит концепция смены персонажей и выяснения, кто из них действительно человек, а кто...

AMD скоро представит технологию для ускорения загрузки видеоигр

Игры

Технологию Neural Texture Block Compression (NTBC) продемонстрируют на симпозиуме Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) в Лондоне в начале июля 2024 года. NTBC призвана уменьшить размер текстурных файлов в играх. AMD утверждает, что новый метод сжатия текстур, использующий нейронные сети, позволяет значительно уменьшить размер загружаемых данных при сохранении высокого уровня графического качества. Компания уверяет, что внедрение...

Бывший продюсер Dragon Age объяснил, почему выход GTA 6 откладывается на столько лет

Игры

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер Dragon Age, в подкасте объяснил, почему такие игры, как GTA 6 и The Veilguard, требуют многолетней работы перед выходом на рынок. Дарра сейчас работает консультантом Dragon Age: The Veilguard. Он поделился мыслями о продолжительном процессе производства AAA-игр. «Одна из причин, по которой ААА-игры так долго создаются, заключается в том, что...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов