Уоррен Спектор, разработчик Deus Ex, не понимает, почему Embracer отказалась от франшизы
Embracer активно приобретала студии и получала немало известных брендовых игр, однако до выпуска новых продуктов так и не дошло в большинстве случаев. Директор разработки Deus Ex поделился своим мнением о «значимости» франшизы сегодня. Уоррен Спектор уверен, что она всё ещё актуальна и не понимает причины, по которой Embracer решила отказаться от данного проекта, который разрабатывался...









