Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Золото российской ретро-сцены: RetroSouls

Игры

Мода на ретро постоянно возвращается. Чем дальше человечество продвигается в своё туманное будущее, тем больше растёт увлечённость некоторой его части наследием минувших лет, того «раньше», которое было лучше. Речь идёт не об историках, а о самых обычных людях, испытывающих тёплые чувства к чему-то из прошлого. Многообразие взгляда, обращённого назад, велико, но чаще всего это массовая...

Первое обновление года, патч 1.1.4 уже здесь!

STALKER 2

Внимание, сталкеры! Первый патч 2025 года готов. Мы исправили наиболее критические проблемы на основе ваших отзывов на Steam и других платформах. Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями, это поможет нам сделать Зону еще лучше. Чтобы не затягивать, вот список: Исправлены сбои и зависания при компиляции шейдеров Исправлена утечка памяти, возникшая на локации Росток Исправлено ухудшение производительности...

Региональный Пакет Восточной Европы

Всем привет! Добро пожаловать в дневник разработки Восточноевропейского пакета для Cities: Skylines II! Я Алекс_БЫ, один из первых мододелов Cities: Skylines. Сегодня я расскажу немного о том, как мы работали над этим обширным набором зданий и концепцией, лежащей в его основе.​ Вы можете скачать Восточноевропейский пакет здесь: https://mods.paradoxplaza.com/mods/98960/Windows Концепция и Вдохновение​ Какая первая ассоциация у...

Восточноевропейский набор

Откройте для себя очарование восточноевропейских городов с помощью Eastern Europe Pack. Этот комплект, созданный талантливыми авторами сообщества Alex_By, Komurka, Robal и Tomas13TO, призван воссоздать неповторимый характер восточноевропейских городов в ваших постройках. Пакет включает в себя ряд уникальных зон, разнообразные здания службы, а также знаковые здания, вдохновленные богатым и разнообразным наследием Восточной Европы. Независимо от того,...

Восточноевропейский набор

Откройте для себя очарование восточноевропейских городов с пакетом Восточная Европа. Составленный талантливыми создателями сообщества Alex_By, Komurka, Robal и Tomas13TO, этот пакет создан, чтобы воплотить в жизнь самобытный характер Восточной Европы в ваших городах. Пакет включает в себя ряд уникальных зон, различные важные здания, предоставляющие услуги, а также знаковые здания, вдохновленные богатым и разнообразным наследием Восточной...

Эстетика игр за доллар: история и концепция платформы itch.io

Игры

Главная страница сайта itch.io. Каждый год происходит более двадцати тысяч игровых релизов. Тем не менее складывается ощущение, что все они довольно-таки однообразны: шутер от первого лица, игра про зомби, survival horror, шутер про зомби с элементами хоррора, RPG, RPG, RPG… На слуху в основном игры от крупных издателей, на разработку и маркетинг которых тратятся огромные...

Возможно ли создать Java для Sega Mega Drive?

Игры

Введение В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он...

«Корсары»: дополнения и модификации

Игры

Грандиозный удар по репутации «Акелла» перенесла с видимой лёгкостью. Ветки на форумах тёрлись безжалостно, коробочки с «Корсарами» 3 продавались тысячами. Невероятно, но самая провальная игра серии принесла больше всех денег! Настоящий Клондайк! Но надо было меняться, и в «Акелле» это понимали. После российского релиза игру доводили до ума для релиза за рубежом ещё практически год,...

[Перевод] Порталы: как осуществляется расчёт видимости в Quake

Игры

Предварительно вычисленная видимость на первом уровне Quake. Местоположение камеры показано красным. Вы когда-нибудь хотели узнать, как работала предварительно вычисленная видимость в Quake? Я хотел, поэтому написал программу vis.py, воссоздающую этот алгоритм на Python. В этой статье представлена вся информация, необходимая для понимания vis, — инструмента, применявшегося в Quake, Half-Life и играх на Source Engine. В...

Интервью с ведущим разработчиком «Спарты 2035», игры, созданной по мотивам UFO и Jagged Alliance

Игры

Я никогда не посещал «Игромир» и другие подобные выставки, так как всегда считал, что там слишком многолюдно, а половина стендов представляют игры с донатной моделью или проекты, которые уже успели набить оскомину благодаря рекламе. Однако, начав посещать различные мероприятия, я понял, что на игровых выставках можно найти действительно интересные проекты. Именно поэтому я решил заглянуть на одно из самых знаковых событий последнего времени — выставку «РЭД...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов