Блогер разоблачил тёмную сторону Cyberpunk 2077 — как индустрия развлечений Найт‑Сити контролирует население
CDPR насытила игру множеством мелких деталей, которые с любопытством разбирают дотошные игроки.
Автор YouTube‑канала bandercoot провёл тщательное игровое расследование, сосредоточившись на индустрии развлечений Найт‑Сити в Cyberpunk 2077.
Так, на местном телевидении есть передача Safe and Sound (её выпускает сам NCPD) — в главных ролях собаки, а программа учит детей базовым навыкам: как выжить при нападении киберпсиха и как вести себя при взаимодействии с полицией.
Для взрослой аудитории тоже найдётся контент: Execution Time — шоу, где казни заключённых показывают в прямом эфире, а зрители голосуют за способ. Существует франшиза дешёвых боевиков «Bushido», а также серия аркадных игр, включая раннер Roach Race с Плотвой и экшен Trauma Drama.
По мнению bandercoot, всё это — лишь мелкие отвлечения по сравнению с главным развлечением — брейндансом, технологией записи цифровых ощущений, которые воспроизводятся напрямую в мозгу через специальные киберимпланты. Благодаря этому клиент переживает весь спектр эмоций и ощущений того, кто записал материал.
В таких форматах просматривается как нормализация насилия, так и коммерческая эксплуатация повседневной жизни.
bandercoot трактует развлечения Найт‑Сити не только как способ уйти от реальности, но и как инструмент социального контроля — корпорации понимают: если население постоянно гонится за очередным развлечением, оно реже станет источать проблемы.
«Найт‑Сити демонстрирует: высшая форма контроля — не страх, не сила и не деньги, а удовольствие. Потому что, завладев вашей радостью, они завладевают и вами».
Источник: iXBT.games

Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty