Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Слух: DJ Khaled станет ведущим радио в GTA 6

Инсайдер TheGhostOfHope, известный своим интересом к Call of Duty, сообщает, что ведущим одной из радиостанций в GTA 6 может стать DJ Khaled, известный американский хип-хоп исполнитель и музыкальный продюсер. На этой радиостанции предположительно будут звучать и его собственные треки. На данный момент подтвердить или опровергнуть эти сведения не представляется возможным. Все прояснится только тогда, когда...

Миссури — Депо на заказ #2

Сегодня мы рады поделиться большим количеством предварительных просмотров складов на заказ, представленных в наших предстоящих Миссури DLC Для американского симулятора грузовика! Этот блог служит частью 2 предыдущего поста, если вы еще не читали его, Вы можете проверить это здесь. Также известный как штат Show-Me, Missouri предлагает разнообразные склады для водителей, которые можно доставить в и...

Final Fantasy IX: по пути желтого кирпича

Игры

Девятка — игра уникальная. Настоящий праздник в сказочно-фэнтэзийном жанре, где всё и необычно-стильно, и уютно-знакомо-архетипично одновременно. И мне всегда было очень интересно узнать, откуда же её создатели черпали вдохновение, какие культурные артефакты оказали на них влияние. Увы, всю исчерпывающую информацию по таким вопросам затруднительно получить на блюде прямо из первых рук. Ведь даже в различных...

Демонстрационная версия ARPG da~Mage создана на движке Godot

Игры

Однажды было настроение собрать проект с управлением в стиле WoW, геймплеем куда-то в направлении Skyforge, экспериментальными игромеханиками и игрой за чистых magic user’ов — получился экшен-рогалик с заклинаниями от комбинаций. Также в этом деле оказалась замешана настольно-ролевая система «Неоновый миф» и её необычные герои. Сюжетно игра базируется на специфическом киберпанке «Неоновый миф» и дело как...

Игровой планшет с экраном E Ink и духом 80-х годов

Игры

Обычно пишу про мозг, продуктивность и личную эффективность, но сегодня среда, мои чюваки. А эта новость про переосмысление РПГ. Так уж вышло, что до 10 лет я рос без телевизора, домашний пк появился и того позже. А главным развлечением были книги. Причем в закромах детской библиотеки я нашел как-то толстенный том, в котором после прочтения...

Разработчики GTA 6 интересовались мнением контент-мейкеров Roblox и Fortnite

Сообщается, что разработчики GTA 6 провели встречи с создателями контента для таких популярных игр-песочниц, как Roblox и Fortnite, привлекающих геймеров разных возрастов. Компания Rockstar Games изучает возможности для создания уникальной игровой атмосферы с помощью сообщества. Эту информацию предоставили три инсайдера, которые выразили желание сохранить анонимность. Представители Rockstar отказались давать комментарии по этому поводу. Это может...

Под капотом: переосмысленная система грузоперевозок

Сегодня мы рады взять вас за другим взглядом под капюшоном! На этот раз мы представляем вам интервью с некоторыми членами нашей команды, которые работают над новой системой груза для ETS2 и ATS в предстоящем обновлении 1.54. Таким образом, без дальнейшей задержки мы позволим экспертам объяснить, что такое эта новая система, и приведем вас за кулисы...

GameRoy: высокая точность эмуляции игр для Game Boy с помощью динамической компиляции

Игры

На протяжении более двух лет я много времени уделял разработке моего собственного эмулятора Game Boy, GameRoy. Я немало успел сделать. В эмуляторе был готов графический пользовательский интерфейс (с отладчиком и дизассемблером), сама программа прошла многочисленные тесты и могла сравниться с некоторыми наиболее точными эмуляторами. Я даже портировал её на Android! Тем не менее, всегда оставалась одна...

Как новая технология NVIDIA по сжатию текстур экономит до 95% видеопамяти

Игры

NVIDIA научилась снижать потребление VRAM на 95% Похоже, что эпоха жалоб на нехватку видеопамяти подходит к концу. Оказывается, NVIDIA, в своей привычной манере «сначала сделаем, потом расскажем», несколько лет тихо работала над новой технологией сжатия текстур. Она способна радикально изменить подход к использованию видеопамяти в современных играх и 3D-приложениях, сократив ее потребление в десятки раз....

Создание карточной настольной игры «Разбитый Гримуар»

Игры

Концепт настольной игромеханики, сочетающей в себе тактику и карты. Проектирование началось с мысли сделать карточную игру, где карты не тратились бы при использовании. Что-то близкое к волшебной книге заклинаний, когда у мага всё записано в книге и никуда не пропадает. При этом хотелось использовать какие-то миниатюры на доске и асинхронный геймплей, чтобы стороны конфликта отличались....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов