Японский разработчик: Местные AAA-студии не способны создать шутер уровня Call of Duty
Один из японских разработчиков выразил критику в отношении создания крупных шутеров от местных команд. По его мнению, их отставание от Call of Duty связано не только с финансированием, но и с отсутствием необходимых навыков и понимания сути жанра. «Все их начинания выглядели как пародия», — отметил он в посте в сети X. Он считает, что...









