Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Игры 2005 года: 20 лет спустя кажется, что их только что выпустили

Игры

Недавно мы окунулись в атмосферу ярких 2000-х в игровой индустрии, и при подготовке той статьи автор с удивлением отметил, насколько «свежими» ощущались релизы, казавшиеся на первый взгляд выпущенными лишь несколькими годами ранее. Тем не менее с релиза «Принца Персии» прошло уже целых двадцать лет, и проект остаётся образцом мастерства и по сей день не утратил...

Украинские локализаторы готовы заняться локализацией GTA 6 (эксклюзив)

Локализационный союз «Шлякбитраф» внёс значительный вклад в распространение петиции за украинизацию грядущей GTA VI. Кроме того, представители организации ответили на несколько наших вопросов, напрямую связанных с этой темой. GCU: Франшиза GTA существует уже свыше 25 лет и считается одной из лидирующих в игровой индустрии, но официальный перевод на украинский язык до сих пор отсутствует —...

Как первые хакеры создали первую массовую компьютерную игру «Spacewar!». Часть 1

Игры

В начале 1962 года группа разработчиков из Массачусетского технологического института (MIT), известная под прозвищем «хакеры», создала первую рабочую версию игры Spacewar!. Этот двухпользовательский космический симулятор был написан для новаторского на тот момент компьютера DEC PDP-1 с круглым векторным монитором. Хотя Spacewar! не стала первой игрой в истории, она быстро обрела культовый статус и считается одним...

GTA 6 AAAAA-тайтл, претендующий на первенство во всех жанрах

В интервью порталу IGN соучредитель издательства Devolver Digital Найджел Лоури и генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight Адам Либ рассказали о современном состоянии игровой индустрии и поделились ожиданиями от грядущей GTA 6. Найджел Лоури: Сейчас существуют AAA-проекты и даже AAAA-тайтлы, но я убеждён, что следующая Grand Theft Auto превзойдёт все эти обозначения и заслужит звание AAAAA-игры....

Журнал «Страна Игр»: седьмая глава истории игровой журналистики России

Игры

В 1993 года предприниматель Дмитрий Агарунов начал ввозить в Россию технические реплики консолей NES и Sega Mega Drive из разных уголков Азии. Уже к 1994 году он открыл в Москве и Санкт-Петербурге сеть магазинов Gameland, где предлагал лицензионные приставки и оригинальные игры. Эта сеть стала второй по счёту в России после Dendy от Steepler. Читать...

Почему пиксельные ретро-игры до сих пор трогают наши сердца?

Игры

Вспомните дни, когда игры умещались на одной-двух дискетаx, а пиксели были настолько крупными, что персонажей можно было принять за абстрактные мозаики из разноцветных квадратиков. Когда длинные пароли из двадцати знаков приходилось записывать в блокнот, а звучание 8-битного синтезатора воспринималось как гимн грядущего цифрового века. Классические видеоигры — это не просто ретро: это эпоха, пронизанная особым...

GTA Online: апокалипсис на острове Эль Рубио, эксклюзивные предметы и прочие бонусы

Все бонусы и скидки в GTA Online действуют до 11 сентября, 12:00 по московскому времени. Обновления Вернулись режим «Нападение на Кайо Перико» и заезды Hotring. В утилизационном комплексе по автопохищениям снова доступны цели: Grotti Turismo Omaggio, Hijak Ruston и Übermacht Sentinel Classic. Переоформление угнанных машин на свой аккаунт при этом отключено. Прибыльные активности На этой...

Известные проблемы сентября

inZOI

Здравствуйте, создатели. Сентябрьский перечень известных неполадок уже размещён на официальном форуме inZOI.Нажмите на баннер ниже, чтобы ознакомиться с подробностями обнаруженных вами проблем или получить дополнительную информацию. Мы продолжим регулярно обновлять этот список с учётом ваших отзывов.Если в процессе игры вы столкнётесь с какими-либо неисправностями, пожалуйста, сообщайте о них через форум inZOI. Благодарим вас за постоянную...

Звуковой дизайн в видеоиграх: базовые принципы и его значение

Игры

1999 год, примерно два часа ночи. В темноте своей комнаты вы наблюдаете мерцание старого телевизора: на экране PlayStation вы осторожно ступаете по школьному коридору. Графика далека от совершенства, но для первой «плойки» выглядит вполне впечатляюще. Скрип шагов раздается эхом, доносятся жуткие шорохи, капают капли воды, а откуда-то доносится плач. Вы подходите к шкафчику и осторожно...

Как набрать 1250 вишлистов через Твиттер и погубить маркетинг игры

Игры

Нам посчастливилось глубоко изучить продвижение тактических и roguelike-проектов — за 2,5 года работы над Dead Weight такого уровня опыта мог добиться каждый. А когда roguelike обогащён карточными механиками, влюбиться в него можно с первого взгляда. Яркая визуальная подача этих игр значительно упрощает рекламные кампании, да и по статистике Криса Жуковски декбилдеры стабильно демонстрируют отличные продажи....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов