Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издательство «Бомбора» сообщило об уходе на верстку книги «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков», которая рассказывает, как сделать игру заметной для нужной аудитории и не дать ей затеряться среди множества новинок. Каждый год выходят десятки тысяч игр. Среди них немало качественных проектов, которые провалились просто потому, что не нашли своих геймеров. Чаще это игрок...









