Технические детали релизного трейлера GTA 6

Прокомментировать Просмотры: 0
Эксперты разобрали техническую сторону релизного трейлера GTA 6. Игровое сообщество положительно оценивает показ. Но на впечатление влияют не только динамичные сцены, но и техническое исполнение. Его проанализировали команда Digital Foundry и специалист по HDR Филиппо Тарпини.

Digital Foundry

Digital Foundry (DF) проанализировали видео и сделали несколько выводов.

  • Частота кадров составляет 30 fps.
  • Разрешение — 1440p с масштабированием до 4K.
  • По оценке DF, такой детализации в играх Rockstar Games раньше не было.
  • Отдельно выделены визуальные эффекты и их сочетания, например взаимодействие воды со светом.
  • Не обнаружена проблема, которая была во всех прежних демонстрациях Grand Theft Auto VI. Она характерна для игр на движке RAGE со времён GTA 4 и присутствовала во всех последующих играх. Речь о плавности: движения камеры и анимации персонажей нередко выглядели дёрганными даже при стабильной частоте кадров. В этом трейлере такого не заметили, в том числе в сценах, где дёрганость сразу бросилась бы в глаза.
  • Использование QSSR (Quick Spectral Super Resolution) не подтверждено. Это новая технология Sony, которая масштабирует изображение (апскейлинг) с помощью ИИ на базовой PS5. Для PS5 Pro существует более продвинутая версия — PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

Video Thumbnail

Команда DF также отметила, что Rockstar Games не раскрывает технические подробности GTA VI, дополнительные преимущества на PS5 Pro и особенности игры на Xbox Series X/S.

Филиппо Тарпини

Филиппо Тарпини специализируется на HDR и цветовой градации, ранее работал в Remedy. Он высказал такое предположение.

  • В некоторых сценах синие и красные лампочки приобретают неестественные фиолетовый и розовый оттенки соответственно. Это может указывать на то, что игра выдаёт не полноценный HDR (расширенный динамический диапазон), а SDR (стандартный динамический диапазон), преобразованный в HDR. Для этого разработчики могут использовать AgX — алгоритм обработки цвета и яркости.

Это только предположение. Как в игре работает HDR, станет понятно после тестов финальной версии на подходящем телевизоре или мониторе.

 

Источник: GTA.com.ua

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов