Как стать разработчиком игр с нуля без опыта?
Этот текст не об искусстве создания видеоигр, а о том, как преодолеть путь от пустого листа до рабочего прототипа. Давайте сразу назовем результат «прототипом» — это снимает излишнее напряжение и страх ответственности. Я сознательно избегаю глубокого погружения в дебри кода. Статья из разряда «Принципы объектно-ориентированного программирования в Unity» может быть невероятно познавательной, но вряд ли...








