Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки

Прокомментировать Просмотры: 0

В GTA VI появится расширенная система взаимодействия с NPC, которую Rockstar Games раньше использовала в Red Dead Redemption 2. В студии опасались, что её внедрение замедлит остальную разработку игры.

Подробности рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер после посещения студии. По его словам, первый прототип механики в 2014–2015 годах создал вице-президент по анимации Марк Теннант. Игрок мог не сразу целиться в незнакомца, а поздороваться с ним или намеренно спровоцировать его на разговор.

Технический руководитель Фил Хукер долго не решался показать демо главе Rockstar North Робу Нельсону. Он знал, что Нельсон так увлечётся идеей, что потребует реализовать её в полном масштабе, невзирая на затраты. Так и вышло: увидев демонстрацию, Нельсон назвал систему революционной.

После того как система появилась в RDR2, студия развивает идею дальше. По словам Нельсона, в GTA VI реакции жителей станут разнообразнее. Даже подслушивание уличного разговора у одних вызовет любопытство, а других явно разозлит.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов