Одной разработки игры мало
В мае 2017 года меня окрылил успех моей карточной настолки (настоящей, бумажной, про стартапы) на локальных питерских встречах, и я решил перенести её на ПК. Наверняка вам знакомо это состояние: идея не отпускает, её вибрации передаются рукам, те по вечерам сами что-то пишут, и однажды вы обнаруживаете у себя рабочий прототип. Именно так начинается большинство...









