Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник

Прокомментировать Просмотры: 10

Создатели Onimusha: Way of the Sword назвали Super Mario Odyssey и Gundam Versus среди необычных источников вдохновения, повлиявших на разработку новой части серии.

В интервью шведскому изданию FZ геймдиректор проекта Сатору Нихэй рассказал, что одной из ключевых игр, повлиявших на его работу над Onimusha: Way of the Sword, стала Super Mario Odyssey. По его словам, проект Nintendo сочетает простой и доступный вход в игровой процесс с большим количеством динамичных и сложных ситуаций.

Особенно Нихэя впечатлило то, как игра передает физические ощущения от действий персонажа. Он привел в пример прыжок: после выполнения действия игрок получает естественную реакцию — например, ощущает влияние гравитации и приземление.

Super Mario Odyssey. Это экшен, в который очень легко начать играть, но при этом в нем есть множество динамичных и сложных элементов, в чем Nintendo особенно хорошо старается.
Сатору Нихэй, Capcom.

По словам разработчика, именно это ощущение взаимосвязи между действиями игрока и реакцией игрового мира стало для него ориентиром при создании управления в Onimusha: Way of the Sword.

Продюсер Акихито Кадоваки назвал другие источники вдохновения. Помимо краткого упоминания Silent Hill f, он выделил серию Gundam, а конкретно — Gundam Versus для PlayStation 4.

Также среди источников вдохновения упоминается Gundam Versus.

Кадоваки отметил, что потратил много времени и денег на Gundam. На его работу над Onimusha особенно сильно повлиял дизайн персонажей. По его мнению, вселенная Gundam известна харизматичными и проработанными героями, которые непосредственно двигают сюжет вперед. Именно такой подход он хотел перенести в новую Onimusha.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов